TouchPoint Classe
Définition
Important
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Représente un point tactile unique d'une source de message tactile multipoint.
public ref class TouchPoint : IEquatable<System::Windows::Input::TouchPoint ^>
public class TouchPoint : IEquatable<System.Windows.Input.TouchPoint>
type TouchPoint = class
interface IEquatable<TouchPoint>
Public Class TouchPoint
Implements IEquatable(Of TouchPoint)
- Héritage
-
TouchPoint
- Implémente
Constructeurs
TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction) |
Initialise une nouvelle instance de la classe TouchPoint. |
Propriétés
Action |
Obtient la dernière action qui s'est produite à cet emplacement. |
Bounds |
Obtient les limites de la zone de contact du doigt avec l'écran. |
Position |
Obtient l'emplacement du point tactile. |
Size |
Obtient la taille de la propriété Bounds. |
TouchDevice |
Obtient le périphérique tactile qui a généré ce TouchPoint. |
Méthodes
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
IEquatable<TouchPoint>.Equals(TouchPoint) |
Indique si l’objet actuel est égal à un autre TouchPoint. |