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MarkupProperty.Name Propriété

Définition

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient un nom utilisé pour le diagnostic et le signalement d'erreurs.

public:
 abstract property System::String ^ Name { System::String ^ get(); };
public abstract string Name { get; }
member this.Name : string
Public MustOverride ReadOnly Property Name As String

Valeur de propriété

String

Nom de la propriété d'identificateur.

Remarques

Un sérialiseur ne doit pas utiliser cette valeur. Il doit utiliser le et/ou DependencyProperty à la PropertyDescriptor place.

S’applique à