ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Méthode
Définition
Important
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Ajoute un enfant ByteKeyFrame à ce ByteAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Paramètres
- child
- Object
Objet à ajouter comme enfant de ce ByteAnimationUsingKeyFrames.
Exceptions
Le paramètre child
n’est pas un ByteKeyFrame.
Remarques
Cette méthode permet ByteKeyFrame aux objets d’être des enfants directs d’un objet dans le ByteAnimationUsingKeyFrames balisage.