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ByteAnimationUsingKeyFrames.AddText(String) Méthode

Définition

Ajoute une chaîne de texte en tant qu’enfant de ce ByteAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddText(System::String ^ childText);
protected virtual void AddText (string childText);
abstract member AddText : string -> unit
override this.AddText : string -> unit
Protected Overridable Sub AddText (childText As String)

Paramètres

childText
String

Texte ajouté au ByteAnimationUsingKeyFrames.

Exceptions

Comme un ByteAnimationUsingKeyFrames n’accepte pas de texte comme enfant, cette méthode lève cette exception, sauf si une classe dérivée a remplacé ce comportement qui autorise l’ajout de texte.

Remarques

Un ByteAnimationUsingKeyFrames n’accepte pas de texte en tant qu’enfant, de sorte que cette méthode déclenche une InvalididOperationException classe dérivée, sauf si une classe dérivée a remplacé ce comportement qui permet l’ajout de texte.

S’applique à