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ByteKeyFrameCollection.Clone Méthode

Définition

Crée un clone modifiable de ce ByteKeyFrameCollection, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet. Pendant la copie des propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (qui risquent toutefois de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.

public:
 System::Windows::Media::Animation::ByteKeyFrameCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection
Public Function Clone () As ByteKeyFrameCollection

Retours

Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété IsFrozen de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété IsFrozen de la source était true.

Remarques

Cette méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d’objets figés Freezable (ou de tout Freezable objet). Pour des raisons pratiques, cette méthode masque la version héritée avec une implémentation fortement typée.

Pour plus d'informations, consultez Freezable.Clone.

S’applique à

Voir aussi