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CharAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Méthode

Définition

Ajoute un enfant CharKeyFrame à ce CharAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Paramètres

child
Object

Objet à ajouter comme enfant de ce CharAnimationUsingKeyFrames.

Exceptions

Le paramètre child n’est pas un CharKeyFrame.

Remarques

Cette méthode permet CharKeyFrame aux objets d’être des enfants directs d’un objet dans le CharAnimationUsingKeyFrames balisage.

S’applique à