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CircleEase.EaseInCore(Double) Méthode

Définition

Fournit la partie logique de la fonction d'accélération que vous pouvez substituer pour produire le mode EaseIn de la fonction d'accélération personnalisée.

protected:
 override double EaseInCore(double normalizedTime);
protected override double EaseInCore (double normalizedTime);
override this.EaseInCore : double -> double
Protected Overrides Function EaseInCore (normalizedTime As Double) As Double

Paramètres

normalizedTime
Double

Durée normalisée (progression) de l’animation.

Retours

Double qui représente la progression transformée.

Remarques

Cette méthode transforme le temps normalisé pour contrôler le rythme d’une animation pour le EaseIn cas de EasingMode.

Vous devez uniquement spécifier votre fonction d’accélération pour le EaseIn cas, car l’implémentation de la Ease méthode se normalizedTime transforme pour les EaseOut cas et EaseInOut .

S’applique à