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ClockController.SkipToFill Méthode

Définition

Avance l’heure actuelle du Clock cible à la fin de sa période active.

public:
 void SkipToFill();
public void SkipToFill ();
member this.SkipToFill : unit -> unit
Public Sub SkipToFill ()

Remarques

Cette méthode avance l’heure actuelle de l’horloge cible jusqu’à la fin de sa période active ; le comportement de l’horloge à ce stade est spécifié par le FillBehavior paramètre de son Timeline. Si la propriété du FillBehavior chronologie a la HoldEndvaleur , l’horloge se remplit ; si la propriété est définie sur Stop, l’horloge s’arrête.

Cette méthode n’a d’effet que si l’horloge CurrentState cible est Active.

Cette méthode n’a aucun effet sur l’arborescence de minutage jusqu’à la prochaine fois qu’une coche est traitée. Comme effet secondaire, les événements appropriés ne seront pas non plus déclenchés avant cette date.

L’avancement d’un storyboard à sa période de remplissage déclenche les CurrentGlobalSpeedInvalidated événements et CurrentStateInvalidated .

S’applique à