Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Méthode
Définition
Important
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Ajoute un enfant Int16KeyFrame à ce Int16AnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Paramètres
- child
- Object
Objet à ajouter comme enfant de ce Int16AnimationUsingKeyFrames.
Exceptions
Le paramètre child
n’est pas un Int16KeyFrame.
Remarques
Cette méthode permet Int16KeyFrame aux objets d’être des enfants directs d’un Int16AnimationUsingKeyFrames objet dans le balisage.
S’applique à
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