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MatrixAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Méthode

Définition

Calcule la valeur de sortie actuelle de ce MatrixAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 override System::Windows::Media::Matrix GetCurrentValueCore(System::Windows::Media::Matrix defaultOriginValue, System::Windows::Media::Matrix defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed System.Windows.Media.Matrix GetCurrentValueCore (System.Windows.Media.Matrix defaultOriginValue, System.Windows.Media.Matrix defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Media.Matrix * System.Windows.Media.Matrix * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Matrix
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Matrix, defaultDestinationValue As Matrix, animationClock As AnimationClock) As Matrix

Paramètres

defaultOriginValue
Matrix

Valeur d’origine suggérée, utilisée si l’animation ne possède pas sa propre valeur de départ explicitement définie.

defaultDestinationValue
Matrix

Valeur de destination suggérée, utilisée si l’animation ne possède pas sa propre valeur de fin explicitement définie.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock qui génère la propriété CurrentTime ou CurrentProgress utilisée par l’animation hôte.

Retours

Matrix

Valeur calculée de la propriété, comme la détermine l’instance actuelle.

Remarques

Si le defaultOriginValue premier de la chaîne de composition est le premier, cette valeur est la valeur d’instantané (si l’une est disponible) ou la valeur de la propriété de base ; sinon, cette valeur est la valeur retournée par l’animation précédente dans la chaîne avec une AnimationClock valeur qui n’est pas Stopped.

Il defaultDestinationValue s’agit de la valeur de base si l’animation se trouve dans la première couche de composition d’animations sur une propriété ; sinon, la valeur est la valeur de sortie de la couche de composition précédente d’animations pour la propriété.

S’applique à

Voir aussi