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Point3DKeyFrame.InterpolateValue(Point3D, Double) Méthode

Définition

Retourne la valeur interpolée d’une image clé spécifique selon l’incrément de progression fourni.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Point3D InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Function InterpolateValue (baseValue As Point3D, keyFrameProgress As Double) As Point3D

Paramètres

baseValue
Point3D

Valeur à partir de laquelle effectuer l’animation.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.

Retours

Point3D

Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la progression et de la valeur de base spécifiées.

Exceptions

Se produit si keyFrameProgress n’est pas compris entre 0.0 et 1.0 inclus.

Remarques

La valeur de base est généralement la valeur initiale de la propriété animée ou Value de l’image clé précédente.

La plupart des implémentations retournent la valeur du moment keyFrameProgressbaseValue est 0.0.

S’applique à