PointAnimationUsingPath.GetCurrentValueCore Méthode
Définition
Important
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Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété animée, comme la détermine PointAnimationUsingPath.
protected:
override System::Windows::Point GetCurrentValueCore(System::Windows::Point defaultOriginValue, System::Windows::Point defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override System.Windows.Point GetCurrentValueCore (System.Windows.Point defaultOriginValue, System.Windows.Point defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Point * System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Point
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Point, defaultDestinationValue As Point, animationClock As AnimationClock) As Point
Paramètres
- defaultOriginValue
- Point
Valeur d’origine suggérée, utilisée si l’animation ne possède pas sa propre valeur de départ explicitement définie.
- defaultDestinationValue
- Point
Valeur de destination suggérée, utilisée si l’animation ne possède pas sa propre valeur de fin explicitement définie.
- animationClock
- AnimationClock
AnimationClock qui génère la propriété CurrentTime ou CurrentProgress utilisée par l’animation.
Retours
Valeur calculée de la propriété, comme la détermine l’animation actuelle.
Remarques
Si est defaultOriginValue
le premier dans la chaîne de composition, cette valeur sera la valeur d’instantané (si une valeur est disponible) ou la valeur de la propriété de base ; sinon, cette valeur sera la valeur retournée par l’animation précédente dans la chaîne avec un AnimationClock qui n’est pas Stopped.
defaultDestinationValue
est la valeur de base si l’animation se trouve dans la première couche de composition d’animations sur une propriété ; sinon, la valeur est la valeur de sortie de la couche d’animations de composition précédente pour la propriété.