QuaternionAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Méthode
Définition
Important
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Ajoute un enfant QuaternionKeyFrame à ce QuaternionAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Paramètres
- child
- Object
Objet à ajouter comme enfant de ce QuaternionAnimationUsingKeyFrames.
Exceptions
Le paramètre child
n’est pas un QuaternionKeyFrame.
Remarques
Cette méthode permet QuaternionKeyFrame aux objets d’être des enfants directs d’un objet dans le QuaternionAnimationUsingKeyFrames balisage.