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SplineByteKeyFrame.InterpolateValueCore(Byte, Double) Méthode

Définition

Utilise l’interpolation spline pour passer de la valeur de l’image clé précédente à la valeur de l’image clé actuelle.

protected:
 override System::Byte InterpolateValueCore(System::Byte baseValue, double keyFrameProgress);
protected override byte InterpolateValueCore (byte baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : byte * double -> byte
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Byte, keyFrameProgress As Double) As Byte

Paramètres

baseValue
Byte

Valeur à partir de laquelle effectuer l’animation.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.

Retours

Byte

Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la progression et de la valeur de base spécifiées.

S’applique à