SplineQuaternionKeyFrame.InterpolateValueCore(Quaternion, Double) Méthode

Définition

Interpole, de façon spline, entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion

Paramètres

baseValue
Quaternion

Valeur à partir de laquelle effectuer l’animation.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0,0 et 1,0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.

Retours

Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la progression et de la valeur de base spécifiées.

S’applique à