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SplineVectorKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector, Double) Méthode

Définition

Utilise l’interpolation spline pour passer de la valeur de l’image clé précédente à la valeur de l’image clé actuelle.

protected:
 override System::Windows::Vector InterpolateValueCore(System::Windows::Vector baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Vector InterpolateValueCore (System.Windows.Vector baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector, keyFrameProgress As Double) As Vector

Paramètres

baseValue
Vector

Valeur à partir de laquelle effectuer l’animation.

keyFrameProgress
Double

Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 inclus, qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.

Retours

Vector

Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la progression et de la valeur de base spécifiées.

S’applique à