Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Méthode

Définition

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Paramètres

child
Object

Objet à ajouter comme enfant de ce Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

Exceptions

Le paramètre child n’est pas un Vector3DKeyFrame.

Remarques

Cette méthode permet Vector3DKeyFrame aux objets d’être des enfants directs d’un objet dans le Vector3DAnimationUsingKeyFrames balisage.

S’applique à