BevelBitmapEffect.CloneCurrentValue Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Remarque : cette API est maintenant obsolète. L'alternative non obsolète est Effect. Crée un clone modifiable de cet objet BevelBitmapEffect, en effectuant une copie complète des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
public:
System::Windows::Media::Effects::BevelBitmapEffect ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect
Public Function CloneCurrentValue () As BevelBitmapEffect
Retours
Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété IsFrozen de l'objet cloné est false
, même si la valeur de la propriété IsFrozen de la source était true
.
Remarques
Cette méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d’objets figés Freezable (ou de n’importe quel Freezable objet). Pour des raisons pratiques, cette méthode masque la version héritée.
Pour plus d'informations, consultez Freezable.CloneCurrentValue.