BitmapEffectCollection.Enumerator Structure
Définition
Important
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Remarque : cette API est maintenant obsolète. L'alternative non obsolète est Effect. Énumère les objets BitmapEffect dans BitmapEffectCollection.
public: value class BitmapEffectCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect ^>
public struct BitmapEffectCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect>
type BitmapEffectCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<BitmapEffect>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type BitmapEffectCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<BitmapEffect>
interface IDisposable
type BitmapEffectCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<BitmapEffect>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure BitmapEffectCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of BitmapEffect)
- Héritage
- Implémente
Propriétés
Current |
Remarque : cette API est maintenant obsolète. L'alternative non obsolète est Effect. Obtient l’élément actuel dans la collection. |
Méthodes
MoveNext() |
Remarque : cette API est maintenant obsolète. L'alternative non obsolète est Effect. Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection. |
Reset() |
Remarque : cette API est maintenant obsolète. L'alternative non obsolète est Effect. Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. |
Implémentations d’interfaces explicites
IDisposable.Dispose() |
Remarque : cette API est maintenant obsolète. L'alternative non obsolète est Effect. Ce type ou ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF), et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code. |
IEnumerator.Current |
Remarque : cette API est maintenant obsolète. L'alternative non obsolète est Effect. Ce type ou ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF), et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code. |