PixelShader.SetStreamSource(Stream) Méthode
Définition
Important
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Assigne Stream à utiliser en tant que source de bytecode HLSL.
public:
void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource (System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)
Paramètres
- source
- Stream
Flux à partir duquel lire le bytecode HLSL.
Exceptions
source
a la valeur null
.