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ShaderEffect.CloneCore(Freezable) Méthode

Définition

Fait de l’instance un clone (copie complète) du Freezable spécifié utilisant des valeurs de propriété (non animée) de base.

protected:
 override void CloneCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected override void CloneCore (System.Windows.Freezable sourceFreezable);
override this.CloneCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub CloneCore (sourceFreezable As Freezable)

Paramètres

sourceFreezable
Freezable

Objet à cloner.

S’applique à

Voir aussi