ShaderEffect.GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) Méthode
Définition
Important
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Convertit l’instance actuelle en un clone figé du Freezable spécifié. Si l’objet a des propriétés de dépendance animées, leurs valeurs animées actuelles sont copiées.
protected:
override void GetCurrentValueAsFrozenCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected override void GetCurrentValueAsFrozenCore (System.Windows.Freezable sourceFreezable);
override this.GetCurrentValueAsFrozenCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub GetCurrentValueAsFrozenCore (sourceFreezable As Freezable)