FontFamilyMap.Target Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit le nom de la famille de polices cible à laquelle s'applique la plage Unicode.
public:
property System::String ^ Target { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Target { get; set; }
member this.Target : string with get, set
Public Property Target As String
Valeur de propriété
Valeur String qui représente le nom de la famille de polices. La valeur par défaut est une chaîne null
.
Exemples
fontFamilyMap.Target = "Tahoma, Verdana";
fontFamilyMap.Target = "Tahoma, Verdana"