Matrix.Append(Matrix) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
public:
void Append(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Append (System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix)
Paramètres
Exemples
L’exemple suivant montre comment ajouter une Matrix structure à une autre Matrix structure.
private Matrix rotateAboutPointExample()
{
// Creating a Matrix structure.
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
// myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
return myMatrix;
}
Remarques
Cette opération est identique à la multiplication de cette Matrix structure par le paramètre matrix
. La multiplication des matrices n’est pas commutative, mais cette opération n’est pas la même que la multiplication du paramètre matrix
par cette Matrix structure ; autrement dit, (this * matrix
) n’est pas identique à (matrix
* this).