Matrix.SkewPrepend(Double, Double) Méthode
Définition
Important
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Ajoute une inclinaison des degrés spécifiés dans les dimensions x et y au début de cette structure Matrix.
public:
void SkewPrepend(double skewX, double skewY);
public void SkewPrepend (double skewX, double skewY);
member this.SkewPrepend : double * double -> unit
Public Sub SkewPrepend (skewX As Double, skewY As Double)
Paramètres
Exemples
Cet exemple montre comment prépendez un asymétrie à une Matrix structure.
private Matrix skewPrependExample()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
myMatrix.SkewPrepend(45, 180);
// myMatrix is equal to (5, 10, 20, 30, 25, 30).
return myMatrix;
}
Remarques
Dans une transformation composite, l’ordre des transformations individuelles est important. Par exemple, si vous faites d’abord pivoter, puis mettre à l’échelle, puis traduire, vous obtenez un résultat différent de celui que si vous traduisez d’abord, puis faites pivoter, puis effectuez une mise à l’échelle. L’ordre est important, c’est que les transformations telles que la rotation et la mise à l’échelle sont effectuées en ce qui concerne l’origine du système de coordonnées. La mise à l’échelle d’un objet centré à l’origine produit un résultat différent de la mise à l’échelle d’un objet qui a été déplacé de l’origine. De même, la rotation d’un objet centré à l’origine produit un résultat différent de la rotation d’un objet qui a été déplacé de l’origine.