AffineTransform3D.Clone Méthode
Définition
Important
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Crée un clone modifiable de ce AffineTransform3D, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet. Pendant la copie des propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (qui risquent toutefois de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
public:
System::Windows::Media::Media3D::AffineTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.AffineTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.AffineTransform3D
Public Function Clone () As AffineTransform3D
Retours
Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété IsFrozen de l'objet cloné est false
, même si la valeur de la propriété IsFrozen de la source était true
.
Remarques
Cette méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d’objets figés Freezable (ou n’importe quel Freezable objet). Pour plus de commodité, cette méthode ombre la version héritée avec une implémentation fortement typée.
Pour plus d'informations, consultez Freezable.Clone.