Matrix3DConverter.ConvertTo Méthode
Définition
Important
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Tente de convertir une instance de Matrix3D vers le type donné.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Paramètres
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext pour cet appel.
- culture
- CultureInfo
CultureInfo respecté lors de la conversion.
- value
- Object
Objet à convertir en une instance de destinationType
.
- destinationType
- Type
Type vers lequel l'instance Matrix3D sera convertie.
Retours
Objet qui a été construit.
Exceptions
Lève une exception NotSupportedException si l'objet d'exemple a la valeur null ou n'est pas un objet Matrix3D ou si le type de destination ne fait pas partie des types de destinations valables.