MatrixTransform3D.CloneCurrentValue Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Crée un clone modifiable de ce MatrixTransform3D, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
public:
System::Windows::Media::Media3D::MatrixTransform3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Function CloneCurrentValue () As MatrixTransform3D
Retours
Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété IsFrozen de l'objet cloné est false
, même si la valeur de la propriété IsFrozen de la source était true
.
Remarques
Cette méthode permet de produire des copies modifiables d’objets figés Freezable ou d’un Freezable objet. Pour plus de commodité, cette méthode ombre la version héritée avec une implémentation fortement typée.
Pour plus d'informations, consultez Freezable.CloneCurrentValue.