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Model3D.CloneCurrentValue Méthode

Définition

Crée un clone modifiable de ce Model3D, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées ; toutefois leurs valeurs actuelles le sont.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.Model3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Model3D
Public Function CloneCurrentValue () As Model3D

Retours

Model3D

Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété IsFrozen de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété IsFrozen de la source était true.

Remarques

Cette méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d’objets figés Freezable ou d’un Freezable objet quelconque. Pour plus de commodité, cette méthode ombre la version héritée avec une implémentation fortement typée.

Pour plus d'informations, consultez Freezable.CloneCurrentValue.

S’applique à