Model3D.Transform Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit Transform3D défini sur le modèle.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
Valeur de propriété
Transform3D défini sur le modèle. La valeur par défaut est MatrixTransform3D.
Exemples
<GeometryModel3D.Transform>
<TranslateTransform3D
OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1" >
</TranslateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>
Remarques
Informations sur les propriétés de dépendance
Champ d’identificateur | TransformProperty |
Propriétés de métadonnées définies sur true |
Aucun |