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Point3D.Equality(Point3D, Point3D) Opérateur

Définition

Compare l'égalité de deux structures Point3D.

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> bool
Public Shared Operator == (point1 As Point3D, point2 As Point3D) As Boolean

Paramètres

point1
Point3D

Première structure Point3D à comparer.

point2
Point3D

Deuxième structure Point3D à comparer.

Retours

Boolean

true si les coordonnées X, Y et Z de point1 et point2 sont égales ; sinon, false.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser l’opérateur d’égalité surchargé pour vérifier si deux Point3D structures sont égales.

// Checks if two Point3Ds are equal using the overloaded equality operator.

Point3D point1 = new Point3D(10, 5, 1);
Point3D point2 = new Point3D(15, 40, 60);
Boolean areEqual;

areEqual = (point1 == point2);
// areEqual is False

// Displaying Results
syntaxString = "areEqual = (point1 == point2);";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if two 3D points are equal";
ShowResults(areEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if two Point3Ds are equal using the overloaded equality operator.

Dim point1 As New Point3D(10, 5, 1)
Dim point2 As New Point3D(15, 40, 60)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = (point1 = point2)
' areEqual is False

' Displaying Results
syntaxString = "areEqual = (point1 == point2)"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if two 3D points are equal"
ShowResults(areEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)

Remarques

Deux Point3D structures sont égales si les valeurs de leur X, Y et Z les propriétés sont identiques.

Étant donné que Double les valeurs peuvent perdre de précision lorsque des opérations arithmétiques sont effectuées sur eux, une comparaison entre deux Point3D instances qui sont logiquement égales peut échouer.

S’applique à

Voir aussi