Point4D.Inequality(Point4D, Point4D) Opérateur

Définition

Compare l'inégalité de deux structures Point4D.

public:
 static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point4D point2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Point4D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point4D point2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Point4D * System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> bool
Public Shared Operator != (point1 As Point4D, point2 As Point4D) As Boolean

Paramètres

point1
Point4D

Première structure Point4D à comparer.

point2
Point4D

Deuxième structure Point4D à comparer.

Retours

Boolean

true si les coordonnées X, Y, Z et W de point4D1 et point4D2 sont différentes ; sinon, false.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser l’opérateur d’inégalité surchargé pour vérifier si deux Point4D structures ne sont pas égales.

// Checks if two Point4Ds are not equal using the overloaded inequality operator.

Point4D point1 = new Point4D(10, 5, 1, 4);
Point4D point2 = new Point4D(15, 40, 60, 75);
Boolean areNotEqual;

areNotEqual = (point1 != point2);
// areNotEqual is True

// Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = (point1 != point2);";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if two 3D points are not equal";
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if two Point4Ds are not equal using the overloaded inequality operator.

Dim point1 As New Point4D(10, 5, 1, 4)
Dim point2 As New Point4D(15, 40, 60, 75)
Dim areNotEqual As Boolean

areNotEqual = (point1 <> point2)
' areNotEqual is True

' Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = (point1 != point2)"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if two 3D points are not equal"
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)

Remarques

Deux Point4D structures ne sont pas égales si les valeurs de leur X, , Yet ZW les propriétés sont différentes.

Étant donné qu’une Double valeur peut perdre de précision lorsque des opérations arithmétiques sont effectuées sur eux, une comparaison entre deux Point4D valeurs qui sont logiquement égales peut échouer.

S’applique à