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ProjectionCamera.UpDirection Propriété

Définition

Obtient ou définit un Vector3D qui définit la direction vers le haut de la caméra.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D UpDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D UpDirection { get; set; }
member this.UpDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property UpDirection As Vector3D

Valeur de propriété

Vector3D qui représente la direction vers le haut dans la projection de scène.

Exemples

L’extrait suivant définit cette propriété sur une PerspectiveCamera.

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Remarques

Informations sur les propriétés de dépendance

Champ Identificateur UpDirectionProperty
Propriétés de métadonnées définies sur true Aucun

S’applique à