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QuaternionRotation3D.CloneCurrentValue Méthode

Définition

Crée un clone modifiable de cet objet QuaternionRotation3D, en effectuant une copie complète des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::QuaternionRotation3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.QuaternionRotation3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.QuaternionRotation3D
Public Function CloneCurrentValue () As QuaternionRotation3D

Retours

QuaternionRotation3D

Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété IsFrozen de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété IsFrozen de la source était true.

Remarques

Cette méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d’objets figés Freezable (ou n’importe quel Freezable objet). Pour plus de commodité, cette méthode ombre la version héritée avec une implémentation fortement typée.

Pour plus d'informations, consultez Freezable.CloneCurrentValue.

S’applique à