Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Méthode
Définition
Important
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public:
bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean
Paramètres
- rect
- Rect3D
Rectangle à évaluer.
Retours
true
si le Rect3D spécifié recoupe ce Rect3D ; sinon, false
.
Remarques
Si un bord de chacun Rect3D est coïncidant, il est considéré comme une intersection.
Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.