Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Méthode

Définition

Retourne une valeur qui indique si le Rect3D spécifié recoupe ce Rect3D.

public:
 bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean

Paramètres

rect
Rect3D

Rectangle à évaluer.

Retours

Boolean

true si le Rect3D spécifié recoupe ce Rect3D ; sinon, false.

Remarques

Si un bord de chacun Rect3D est coïncidant, il est considéré comme une intersection.

Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.

S’applique à