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Rect3D.Parse(String) Méthode

Définition

Convertit une représentation sous forme de chaîne de Rect3D en la structure Rect3D équivalente.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Parse(System::String ^ source);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Parse (string source);
static member Parse : string -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Parse (source As String) As Rect3D

Paramètres

source
String

Chaîne qui représente un Rect3D.

Retours

Rect3D

Représentation sous forme de chaîne de Rect3D.

Remarques

Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.

S’applique à