Partager via


Vector3DCollectionConverter.ConvertTo Méthode

Définition

Tente de convertir une instance de Vector3DCollection vers le type donné.

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object

Paramètres

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext pour cet appel.

culture
CultureInfo

CultureInfo respecté lors de la conversion.

value
Object

Objet à convertir en une instance de destinationType.

destinationType
Type

Type vers lequel l'instance Matrix3D sera convertie.

Retours

Object

Objet qui a été construit.

Exceptions

Lève une NotSupportedException si l'objet d'exemple est nul ou n'est pas une Vector3DCollection, ou si destinationType n'est pas un type de destination valide.

S’applique à