System.Windows.Media.TextFormatting Espace de noms
Important
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Fournit les types qui déterminent la mise en forme du texte, en général à un niveau inférieur que la présentation de texte basée sur contrôle ou que le modèle d'objet de texte.
Classes
CultureSpecificCharacterBufferRange |
Représente une plage de caractères qui sont associés à une culture. |
IndexedGlyphRun |
Permet aux clients du moteur textuel de mapper un index de caractère de la source textuelle à l'exécution GlyphRuncorrespondante. |
TextBounds |
Représente le rectangle englobant d'une plage de caractères. |
TextCharacters |
Représente une collection de glyphes de caractères à partir de polices physiques distinctes. |
TextCollapsedRange |
Représente la plage de caractères et la valeur de sa largeur correspondant au texte réduit sur une ligne. |
TextCollapsingProperties |
Représente les caractéristiques du texte réduit. |
TextEmbeddedObject |
Définit un type de contenu de texte dans lequel la mesure, le test de positionnement et le dessin du contenu entier sont effectués intégralement. |
TextEmbeddedObjectMetrics |
Spécifie les propriétés d'un TextEmbeddedObject. |
TextEndOfLine |
Définit une séquence de texte spécialisée qui est utilisée pour marquer la fin d'une ligne. |
TextEndOfParagraph |
Définit une exécution de texte spécialisée qui est utilisée pour marquer la fin d'un paragraphe. |
TextEndOfSegment |
Définit une exécution de texte spécialisée qui est utilisée pour marquer la fin d'un segment. |
TextFormatter |
Fournit des services pour la mise en forme de texte et la coupure de lignes de texte à l'aide d'un client de disposition de texte personnalisée. |
TextHidden |
Définit une séquence de texte spécialisée qui est utilisée pour marquer une plage de caractères masqués. |
TextLine |
Fournit à une ligne de texte une classe abstraite pour la prise en charge des services de mise en forme. |
TextLineBreak |
Spécifie les propriétés et l'état du texte à l'endroit où le texte est coupé par le processus de saut de ligne. |
TextMarkerProperties |
Représente une classe abstraite pour la définition des marqueurs de texte. |
TextModifier |
Représente une séquence de texte spécialisée qui peut être utilisée pour modifier des propriétés de séquences de texte dans sa portée. |
TextParagraphProperties |
Fournit un jeu de propriétés, telles que le sens du déroulement, l'alignement ou la mise en retrait, qui peut être appliqué à un paragraphe. Il s’agit d’une classe abstraite. |
TextRun |
Représente une séquence de caractères qui partagent le même ensemble de propriétés. |
TextRunBounds |
Représente le rectangle englobant d'une séquence de texte. |
TextRunCache |
Fournit des services de mise en cache à l'objet TextFormatter afin d'améliorer la performance. |
TextRunProperties |
Fournit un jeu de propriétés, telles que la police ou le pinceau de premier plan, qui peut s’appliquer à un objet TextRun. Il s’agit d’une classe abstraite. |
TextRunTypographyProperties |
Fournit une classe abstraite pour la prise en charge des propriétés de typographie pour les objets TextRun. |
TextSimpleMarkerProperties |
Fournit une implémentation générique de propriétés de marqueur de texte. |
TextSource |
Fournit une classe abstraite pour la spécification de données caractères et de propriétés de mise en forme à utiliser par l'objet TextFormatter. |
TextSpan<T> |
Représente une classe générique qui permet un appariement simple d'un objet de type T et d'une longueur d'exécution spécifiée. |
TextTabProperties |
Spécifie des propriétés de tabulations définies par l'utilisateur. |
TextTrailingCharacterEllipsis |
Définit les propriétés du texte réduit pour réduire une ligne entière vers la fin à la granularité du caractère, les points de suspension étant le symbole du texte réduit. |
TextTrailingWordEllipsis |
Définit les propriétés du texte réduit afin de réduire une ligne entière vers la fin de la phrase et au niveau de la granularité du mot, le caractère d'ellipse étant utilisé comme symbole du texte réduit. |
Structures
CharacterBufferRange |
Décrit une chaîne de caractères. |
CharacterBufferReference |
Décrit une mémoire tampon de caractères pour une exécution de texte. |
CharacterHit |
Représente des informations sur un caractère atteint lors d'un exécution de glyphe. |
MinMaxParagraphWidth |
Représente la largeur de paragraphe la plus petite et la plus grande possible pouvant contenir la totalité du contenu textuel spécifié. |
Énumérations
InvertAxes |
Indique l'inversion des axes horizontal et vertical de la surface de dessin. |
TextCollapsingStyle |
Spécifie le style de texte réduit. |
TextTabAlignment |
Décrit la manière dont le texte est aligné à un emplacement de tabulation. |