DispatcherOperation<TResult> Classe

Définition

Représente un objet utilisé pour interagir avec une opération qui a été publiée dans la file d'attente Dispatcher et contient une Task<TResult>.

generic <typename TResult>
public ref class DispatcherOperation : System::Windows::Threading::DispatcherOperation
public class DispatcherOperation<TResult> : System.Windows.Threading.DispatcherOperation
type DispatcherOperation<'Result> = class
    inherit DispatcherOperation
Public Class DispatcherOperation(Of TResult)
Inherits DispatcherOperation

Paramètres de type

TResult

Type retourné par la Task<TResult>.

Héritage
DispatcherOperation<TResult>

Propriétés

Dispatcher

Obtient le Dispatcher sur lequel l'opération a été publiée.

(Hérité de DispatcherOperation)
Priority

Obtient ou définit la priorité de l'opération dans la file d'attente Dispatcher.

(Hérité de DispatcherOperation)
Result

Obtient le résultat de l'opération après son exécution.

Status

Obtient l’état actuel de l’opération.

(Hérité de DispatcherOperation)
Task

Obtient un Task<TResult> qui représente l'opération active.

Méthodes

Abort()

Abandonne l'opération.

(Hérité de DispatcherOperation)
Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetAwaiter()

Retourne un objet qui attend une opération asynchrone qui retourne un résultat.

GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
InvokeDelegateCore()

Commence l'opération associée à cette DispatcherOperation.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)
Wait()

Attend la fin de l’opération.

(Hérité de DispatcherOperation)
Wait(TimeSpan)

Attend que l'opération se termine pendant la durée spécifiée.

(Hérité de DispatcherOperation)

Événements

Aborted

Se produit lorsque l'opération est abandonnée.

(Hérité de DispatcherOperation)
Completed

Se produit lorsque l'opération est terminée.

(Hérité de DispatcherOperation)

S’applique à