UIElement Classe

Définition

UIElement est une classe de base pour les implémentations de niveau principal WPF qui s’appuient sur des éléments WPF (Windows Presentation Foundation) et des caractéristiques de présentation de base.

public ref class UIElement : System::Windows::Media::Visual, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
[System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")]
public class UIElement : System.Windows.Media.Visual, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
    inherit Visual
    interface IAnimatable
    interface IInputElement
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
    inherit Visual
    interface IInputElement
    interface IAnimatable
Public Class UIElement
Inherits Visual
Implements IAnimatable, IInputElement
Héritage
Dérivé
Attributs
Implémente

Remarques

UIElement fournit un point de départ pour les caractéristiques de disposition d’élément et expose également des méthodes virtuelles que les classes dérivées peuvent substituer, ce qui peut influencer le comportement de rendu de disposition de l’élément et de ses éléments enfants.

Une grande partie du comportement d’entrée et de focus pour les éléments en général est également définie dans la UIElement classe. Cela inclut les événements pour les entrées clavier, souris et stylet, ainsi que les propriétés d’état associées. La plupart de ces événements sont des événements routés, et la plupart des événements liés à l’entrée ont à la fois une version de routage en cours de chargement ainsi qu’une version de tunneling de l’événement. Ces événements jumelés sont généralement les événements les plus intéressants pour contrôler les auteurs.

UIElement inclut également des API liées au modèle d’événement WPF, y compris les méthodes qui peuvent déclencher des événements routés spécifiés provenant d’une instance d’élément.

En termes d’architecture, UIElement il peut être considéré comme équivalent à un handle de fenêtre dans la programmation Win32 ou à un élément dans la programmation HTML dynamique (DHTML). UIElement est un élément de base au niveau WPF principal.

A UIElement dispose des fonctionnalités suivantes qui sont spécifiquement définies par la UIElement classe :

  • Peut s’afficher en tant qu’élément enfant (UIElement dérive d’une Visualclasse graphique de haut niveau)

  • Contient une logique utilisée pour dimensionner et positionner les éléments enfants possibles d’un UIElement (lorsqu’ils sont interprétés par un système de disposition)

  • Peut répondre aux entrées utilisateur (y compris le contrôle de l’emplacement d’envoi de l’entrée via leur gestion du routage des événements ou le routage des commandes)

  • Peut déclencher des événements routés qui parcourent un itinéraire via l’arborescence d’éléments logiques

  • Prend en charge certains aspects du système d’animation

FrameworkElement est la classe d’implémentation au niveau de l’infrastructure WPF qui s’appuie sur UIElement et ajoute des interactions spécifiques avec le niveau de l’infrastructure WPF. FrameworkElement ajoute et définit les fonctionnalités suivantes :

  • Caractéristiques de disposition spécifiques à l’infrastructure supplémentaires

  • Prise en charge des rapports de métadonnées plus riches sur les propriétés

  • Implémentation spécifique à la classe de certaines classes de base d’entrée et leurs propriétés jointes ou événements attachés

  • Prise en charge du style

  • Prise en charge de l’animation supplémentaire

Une autre classe associée est ContentElement. La ContentElement classe implémente un grand nombre de mêmes membres que les UIElementautres ; la différence entre ces deux classes doit être liée à leur place prévue dans le modèle de contenu global. Une UIElement classe dérivée définit généralement un modèle de contenu relativement rigide, ce qui signifie qu’il existe des restrictions sur les éléments qui peuvent être des éléments enfants dans le balisage. Il peut y avoir une capacité pour prendre du contenu enfant moins restrictif dans un UIElement, mais cette capacité est généralement centralisée dans les propriétés de contenu désignées. Une ContentElement classe dérivée n’est généralement pas aussi restrictive au sujet du contenu, pour prendre en charge des scénarios tels que des documents au format de flux.

Important

Visibility l’état affecte toute la gestion des entrées par cet élément. Les éléments qui ne sont pas visibles ne participent pas aux tests de positionnement et ne reçoivent pas d’événements d’entrée, même si la souris se trouve sur les limites où l’élément serait s’il était visible.

Constructeurs

Nom Description
UIElement()

Initialise une nouvelle instance de la classe UIElement.

Champs

Nom Description
AllowDropProperty

Identifie la AllowDrop propriété de dépendance.

AreAnyTouchesCapturedProperty

Identifie la AreAnyTouchesCaptured propriété de dépendance.

AreAnyTouchesCapturedWithinProperty

Identifie la AreAnyTouchesCapturedWithin propriété de dépendance.

AreAnyTouchesDirectlyOverProperty

Identifie la AreAnyTouchesDirectlyOver propriété de dépendance.

AreAnyTouchesOverProperty

Identifie la AreAnyTouchesOver propriété de dépendance.

BitmapEffectInputProperty

Identifie la BitmapEffectInput propriété de dépendance.

BitmapEffectProperty

Identifie la BitmapEffect propriété de dépendance.

CacheModeProperty

Identifie la CacheMode propriété de dépendance.

ClipProperty

Identifie la Clip propriété de dépendance.

ClipToBoundsProperty

Identifie la ClipToBounds propriété de dépendance.

DragEnterEvent

Identifie l’événement DragEnter routé.

DragLeaveEvent

Identifie l’événement DragLeave routé.

DragOverEvent

Identifie l’événement DragOver routé.

DropEvent

Identifie l’événement Drop routé.

EffectProperty

Identifie la Effect propriété de dépendance.

FocusableProperty

Identifie la Focusable propriété de dépendance.

GiveFeedbackEvent

Identifie l’événement GiveFeedback routé.

GotFocusEvent

Identifie l’événement GotFocus routé.

GotKeyboardFocusEvent

Identifie l’événement GotKeyboardFocus routé.

GotMouseCaptureEvent

Identifie l’événement GotMouseCapture routé.

GotStylusCaptureEvent

Identifie l’événement GotStylusCapture routé.

GotTouchCaptureEvent

Identifie l’événement GotTouchCapture routé.

IsEnabledProperty

Identifie la IsEnabled propriété de dépendance.

IsFocusedProperty

Identifie la IsFocused propriété de dépendance.

IsHitTestVisibleProperty

Identifie la IsHitTestVisible propriété de dépendance.

IsKeyboardFocusedProperty

Identifie la IsKeyboardFocused propriété de dépendance.

IsKeyboardFocusWithinProperty

Identifie la IsKeyboardFocusWithin propriété de dépendance.

IsManipulationEnabledProperty

Identifie la IsManipulationEnabled propriété de dépendance.

IsMouseCapturedProperty

Identifie la IsMouseCaptured propriété de dépendance.

IsMouseCaptureWithinProperty

Identifie la IsMouseCaptureWithin propriété de dépendance.

IsMouseDirectlyOverProperty

Identifie la IsMouseDirectlyOver propriété de dépendance.

IsMouseOverProperty

Identifie la IsMouseOver propriété de dépendance.

IsStylusCapturedProperty

Identifie la IsStylusCaptured propriété de dépendance.

IsStylusCaptureWithinProperty

Identifie la IsStylusCaptureWithin propriété de dépendance.

IsStylusDirectlyOverProperty

Identifie la IsStylusDirectlyOver propriété de dépendance.

IsStylusOverProperty

Identifie la IsStylusOver propriété de dépendance.

IsVisibleProperty

Identifie la IsVisible propriété de dépendance.

KeyDownEvent

Identifie l’événement KeyDown routé.

KeyUpEvent

Identifie l’événement KeyUp routé.

LostFocusEvent

Identifie l’événement LostFocus routé.

LostKeyboardFocusEvent

Identifie l’événement LostKeyboardFocus routé.

LostMouseCaptureEvent

Identifie l’événement LostMouseCapture routé.

LostStylusCaptureEvent

Identifie l’événement LostStylusCapture routé.

LostTouchCaptureEvent

Identifie l’événement LostTouchCapture routé.

ManipulationBoundaryFeedbackEvent

Identifie l’événement ManipulationBoundaryFeedback .

ManipulationCompletedEvent

Identifie l’événement ManipulationCompleted routé.

ManipulationDeltaEvent

Identifie l’événement ManipulationDelta routé.

ManipulationInertiaStartingEvent

Identifie l’événement ManipulationInertiaStarting routé.

ManipulationStartedEvent

Identifie l’événement ManipulationStarted routé.

ManipulationStartingEvent

Identifie l’événement ManipulationStarting routé.

MouseDownEvent

Identifie l’événement MouseDown routé.

MouseEnterEvent

Identifie l’événement MouseEnter routé.

MouseLeaveEvent

Identifie l’événement MouseLeave routé.

MouseLeftButtonDownEvent

Identifie l’événement MouseLeftButtonDown routé.

MouseLeftButtonUpEvent

Identifie l’événement MouseLeftButtonUp routé.

MouseMoveEvent

Identifie l’événement MouseMove routé.

MouseRightButtonDownEvent

Identifie l’événement MouseRightButtonDown routé.

MouseRightButtonUpEvent

Identifie l’événement MouseRightButtonUp routé.

MouseUpEvent

Identifie l’événement MouseUp routé.

MouseWheelEvent

Identifie l’événement MouseWheel routé.

OpacityMaskProperty

Identifie la OpacityMask propriété de dépendance.

OpacityProperty

Identifie la Opacity propriété de dépendance.

PreviewDragEnterEvent

Identifie l’événement PreviewDragEnter routé.

PreviewDragLeaveEvent

Identifie l’événement PreviewDragLeave routé.

PreviewDragOverEvent

Identifie l’événement PreviewDragOver routé.

PreviewDropEvent

Identifie l’événement PreviewDrop routé.

PreviewGiveFeedbackEvent

Identifie l’événement PreviewGiveFeedback routé.

PreviewGotKeyboardFocusEvent

Identifie l’événement PreviewGotKeyboardFocus routé.

PreviewKeyDownEvent

Identifie l’événement PreviewKeyDown routé.

PreviewKeyUpEvent

Identifie l’événement PreviewKeyUp routé.

PreviewLostKeyboardFocusEvent

Identifie l’événement PreviewLostKeyboardFocus routé.

PreviewMouseDownEvent

Identifie l’événement PreviewMouseDown routé.

PreviewMouseLeftButtonDownEvent

Identifie l’événement PreviewMouseLeftButtonDown routé.

PreviewMouseLeftButtonUpEvent

Identifie l’événement PreviewMouseLeftButtonUp routé.

PreviewMouseMoveEvent

Identifie l’événement PreviewMouseMove routé.

PreviewMouseRightButtonDownEvent

Identifie l’événement PreviewMouseRightButtonDown routé.

PreviewMouseRightButtonUpEvent

Identifie l’événement PreviewMouseRightButtonUp routé.

PreviewMouseUpEvent

Identifie l’événement PreviewMouseUp routé.

PreviewMouseWheelEvent

Identifie l’événement PreviewMouseWheel routé.

PreviewQueryContinueDragEvent

Identifie l’événement PreviewQueryContinueDrag routé.

PreviewStylusButtonDownEvent

Identifie l’événement PreviewStylusButtonDown routé.

PreviewStylusButtonUpEvent

Identifie l’événement PreviewStylusButtonUp routé.

PreviewStylusDownEvent

Identifie l’événement PreviewStylusDown routé.

PreviewStylusInAirMoveEvent

Identifie l’événement PreviewStylusInAirMove routé.

PreviewStylusInRangeEvent

Identifie l’événement PreviewStylusInRange routé.

PreviewStylusMoveEvent

Identifie l’événement PreviewStylusMove routé.

PreviewStylusOutOfRangeEvent

Identifie l’événement PreviewStylusOutOfRange routé.

PreviewStylusSystemGestureEvent

Identifie l’événement PreviewStylusSystemGesture routé.

PreviewStylusUpEvent

Identifie l’événement PreviewStylusUp routé.

PreviewTextInputEvent

Identifie l’événement PreviewTextInput routé.

PreviewTouchDownEvent

Identifie l’événement PreviewTouchDown routé.

PreviewTouchMoveEvent

Identifie l’événement PreviewTouchMove routé.

PreviewTouchUpEvent

Identifie l’événement PreviewTouchUp routé.

QueryContinueDragEvent

Identifie l’événement QueryContinueDrag routé.

QueryCursorEvent

Identifie l’événement QueryCursor routé.

RenderTransformOriginProperty

Identifie la RenderTransformOrigin propriété de dépendance.

RenderTransformProperty

Identifie la RenderTransform propriété de dépendance.

SnapsToDevicePixelsProperty

Identifie la SnapsToDevicePixels propriété de dépendance.

StylusButtonDownEvent

Identifie l’événement StylusButtonDown routé.

StylusButtonUpEvent

Identifie l’événement StylusButtonUp routé.

StylusDownEvent

Identifie l’événement StylusDown routé.

StylusEnterEvent

Identifie l’événement StylusEnter routé.

StylusInAirMoveEvent

Identifie l’événement StylusInAirMove routé.

StylusInRangeEvent

Identifie l’événement StylusInRange routé.

StylusLeaveEvent

Identifie l’événement StylusLeave routé.

StylusMoveEvent

Identifie l’événement StylusMove routé.

StylusOutOfRangeEvent

Identifie l’événement StylusOutOfRange routé.

StylusSystemGestureEvent

Identifie l’événement StylusSystemGesture routé.

StylusUpEvent

Identifie l’événement StylusUp routé.

TextInputEvent

Identifie l’événement TextInput routé.

TouchDownEvent

Identifie l’événement TouchDown routé.

TouchEnterEvent

Identifie l’événement TouchEnter routé.

TouchLeaveEvent

Identifie l’événement TouchLeave routé.

TouchMoveEvent

Identifie l’événement TouchMove routé.

TouchUpEvent

Identifie l’événement TouchUp routé.

UidProperty

Identifie la Uid propriété de dépendance.

VisibilityProperty

Identifie la Visibility propriété de dépendance.

Propriétés

Nom Description
AllowDrop

Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément peut être utilisé comme cible d’une opération de glisser-déplacer. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

AreAnyTouchesCaptured

Obtient une valeur qui indique si au moins une touche est capturée dans cet élément.

AreAnyTouchesCapturedWithin

Obtient une valeur qui indique si au moins une touche est capturée dans cet élément ou dans les éléments enfants de son arborescence visuelle.

AreAnyTouchesDirectlyOver

Obtient une valeur qui indique si au moins une touche est enfoncée sur cet élément.

AreAnyTouchesOver

Obtient une valeur qui indique si au moins une touche est enfoncée sur cet élément ou sur les éléments enfants de son arborescence visuelle.

BitmapEffect
Obsolète.
Obsolète.

Obtient ou définit un effet bitmap qui s’applique directement au contenu rendu de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

BitmapEffectInput
Obsolète.
Obsolète.

Obtient ou définit une source d’entrée pour l’effet bitmap qui s’applique directement au contenu rendu de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

CacheMode

Obtient ou définit une représentation mise en cache du UIElement.

Clip

Obtient ou définit la géométrie utilisée pour définir le contour du contenu d’un élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

ClipToBounds

Obtient ou définit une valeur indiquant s’il faut découper le contenu de cet élément (ou du contenu provenant des éléments enfants de cet élément) pour s’adapter à la taille de l’élément conteneur. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

CommandBindings

Obtient une collection d’objets CommandBinding associés à cet élément. Un CommandBinding permet la gestion des commandes pour cet élément et déclare la liaison entre une commande, ses événements et les gestionnaires attachés par cet élément.

DependencyObjectType

Obtient le DependencyObjectType type CLR de cette instance.

(Hérité de DependencyObject)
DesiredSize

Obtient la taille que cet élément a calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition.

Dispatcher

Obtient ce Dispatcher qui DispatcherObject est associé.

(Hérité de DispatcherObject)
Effect

Obtient ou définit l’effet bitmap à appliquer à l’objet UIElement. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

Focusable

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément peut recevoir le focus. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

HasAnimatedProperties

Obtient une valeur indiquant si cet élément a des propriétés animées.

HasEffectiveKeyboardFocus

Obtient une valeur qui indique si le UIElement focus est activé.

InputBindings

Obtient la collection de liaisons d’entrée associées à cet élément.

IsArrangeValid

Obtient une valeur indiquant si la taille calculée et la position des éléments enfants dans la disposition de cet élément sont valides.

IsEnabled

Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément est activé dans l’interface utilisateur. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsEnabledCore

Obtient une valeur qui devient la valeur de retour des IsEnabled classes dérivées.

IsFocused

Obtient une valeur qui détermine si cet élément a le focus logique. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsHitTestVisible

Obtient ou définit une valeur qui déclare si cet élément peut éventuellement être retourné en tant que résultat de test de positionnement à partir d’une partie de son contenu rendu. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsInputMethodEnabled

Obtient une valeur indiquant si un système de méthode d’entrée, tel qu’un éditeur de méthode d’entrée (IME), est activé pour le traitement de l’entrée vers cet élément.

IsKeyboardFocused

Obtient une valeur indiquant si cet élément a le focus clavier. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsKeyboardFocusWithin

Obtient une valeur indiquant si le focus clavier se trouve n’importe où dans l’élément ou dans l’arborescence visuelle des éléments enfants. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsManipulationEnabled

Obtient ou définit une valeur qui indique si les événements de manipulation sont activés sur ce UIElement.

IsMeasureValid

Obtient une valeur indiquant si la taille actuelle retournée par la mesure de disposition est valide.

IsMouseCaptured

Obtient une valeur indiquant si la souris est capturée dans cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsMouseCaptureWithin

Obtient une valeur qui détermine si la capture de la souris est conservée par cet élément ou par les éléments enfants dans son arborescence visuelle. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsMouseDirectlyOver

Obtient une valeur qui indique si la position du pointeur de la souris correspond aux résultats des tests de positionnement, qui prennent en compte la composition des éléments. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsMouseOver

Obtient une valeur indiquant si le pointeur de la souris se trouve sur cet élément (y compris les éléments enfants dans l’arborescence visuelle). Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsSealed

Obtient une valeur qui indique si cette instance est actuellement scellée (en lecture seule).

(Hérité de DependencyObject)
IsStylusCaptured

Obtient une valeur indiquant si le stylet est capturé par cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsStylusCaptureWithin

Obtient une valeur qui détermine si la capture de stylet est conservée par cet élément ou un élément dans les limites de l’élément et son arborescence visuelle. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsStylusDirectlyOver

Obtient une valeur qui indique si la position du stylet correspond aux résultats des tests de positionnement, qui prennent en compte la composition d’élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsStylusOver

Obtient une valeur indiquant si le curseur de stylet se trouve sur cet élément (y compris les éléments enfants visuels). Il s’agit d’une propriété de dépendance.

IsVisible

Obtient une valeur indiquant si cet élément est visible dans l’interface utilisateur. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

Opacity

Obtient ou définit le facteur d’opacité appliqué à l’ensemble UIElement lorsqu’il est rendu dans l’interface utilisateur . Il s’agit d’une propriété de dépendance.

OpacityMask

Obtient ou définit un Brush masque d’opacité, en tant qu’implémentation appliquée à n’importe quel masquage de canal alpha pour le contenu rendu de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

PersistId
Obsolète.

Obtient une valeur qui identifie de façon unique cet élément.

RenderSize

Obtient (ou définit) la taille de rendu finale de cet élément.

RenderTransform

Obtient ou définit des informations de transformation qui affectent la position de rendu de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

RenderTransformOrigin

Obtient ou définit le point central de toute transformation de rendu possible déclarée par RenderTransform, par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

SnapsToDevicePixels

Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de cet élément doit utiliser des paramètres de pixel spécifiques à l’appareil pendant le rendu. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

StylusPlugIns

Obtient une collection de tous les objets plug-in de stylet (personnalisation) associés à cet élément.

TouchesCaptured

Obtient tous les appareils tactiles capturés dans cet élément.

TouchesCapturedWithin

Obtient tous les appareils tactiles capturés dans cet élément ou tous les éléments enfants de son arborescence visuelle.

TouchesDirectlyOver

Obtient tous les appareils tactiles qui se trouvent sur cet élément.

TouchesOver

Obtient tous les appareils tactiles qui se trouvent sur cet élément ou tous les éléments enfants de son arborescence visuelle.

Uid

Obtient ou définit l’identificateur unique (pour la localisation) pour cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

Visibility

Obtient ou définit la visibilité de l’interface utilisateur de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance.

VisualBitmapEffect
Obsolète.
Obsolète.

Obtient ou définit la BitmapEffect valeur du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualBitmapEffectInput
Obsolète.
Obsolète.

Obtient ou définit la BitmapEffectInput valeur du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualBitmapScalingMode

Obtient ou définit la BitmapScalingMode valeur pour le Visual.

(Hérité de Visual)
VisualCacheMode

Obtient ou définit une représentation mise en cache du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualChildrenCount

Obtient le nombre d’éléments enfants pour le Visual.

(Hérité de Visual)
VisualClearTypeHint

Obtient ou définit l’élément ClearTypeHint qui détermine le rendu de ClearType dans le Visualfichier .

(Hérité de Visual)
VisualClip

Obtient ou définit la zone clip de la Visual valeur sous la forme d’une Geometry valeur.

(Hérité de Visual)
VisualEdgeMode

Obtient ou définit le mode edge de la Visual valeur EdgeMode .

(Hérité de Visual)
VisualEffect

Obtient ou définit l’effet bitmap à appliquer à l’objet Visual.

(Hérité de Visual)
VisualOffset

Obtient ou définit la valeur de décalage de l’objet visuel.

(Hérité de Visual)
VisualOpacity

Obtient ou définit l’opacité du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualOpacityMask

Obtient ou définit la Brush valeur qui représente le masque d’opacité du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualParent

Obtient le parent de l’arborescence visuelle de l’objet visuel.

(Hérité de Visual)
VisualScrollableAreaClip

Obtient ou définit une zone de défilement clippée pour le Visual.

(Hérité de Visual)
VisualTextHintingMode

Obtient ou définit le TextHintingMode de Visual.

(Hérité de Visual)
VisualTextRenderingMode

Obtient ou définit le TextRenderingMode de Visual.

(Hérité de Visual)
VisualTransform

Obtient ou définit la Transform valeur du Visual.

(Hérité de Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Obtient ou définit la collection d’instructions de coordonnées x (verticale).

(Hérité de Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Obtient ou définit la collection d’instructions de coordonnées y (horizontale).

(Hérité de Visual)

Méthodes

Nom Description
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Ajoute un gestionnaire d’événements routés pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez handledEventsToo que true le gestionnaire fourni doit être appelé pour l’événement routé qui avait déjà été marqué comme géré par un autre élément le long de l’itinéraire d’événement.

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Ajoute un gestionnaire d’événements routés pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Ajoute des gestionnaires au gestionnaire d’événements spécifié EventRoute pour la collection de gestionnaires d’événements en cours UIElement .

AddVisualChild(Visual)

Définit la relation parent-enfant entre deux visuels.

(Hérité de Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Applique une animation à une propriété de dépendance spécifiée sur cet élément, avec la possibilité de spécifier ce qui se passe si la propriété a déjà une animation en cours d’exécution.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Applique une animation à une propriété de dépendance spécifiée sur cet élément. Toutes les animations existantes sont arrêtées et remplacées par la nouvelle animation.

Arrange(Rect)

Positionne les éléments enfants et détermine une taille pour un UIElement. Les éléments parents appellent cette méthode à partir de leur ArrangeCore(Rect) implémentation (ou d’un équivalent au niveau du framework WPF) pour former une mise à jour de disposition récursive. Cette méthode constitue la deuxième passe d’une mise à jour de disposition.

ArrangeCore(Rect)

Définit le modèle pour WPF définition de disposition de disposition de niveau principal.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Démarre une animation spécifique pour une propriété animée spécifiée sur cet élément, avec la possibilité de spécifier ce qui se passe si la propriété a déjà une animation en cours d’exécution.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Démarre une animation pour une propriété animée spécifiée sur cet élément.

CaptureMouse()

Tente de forcer la capture de la souris à cet élément.

CaptureStylus()

Tente de forcer la capture du stylet à cet élément.

CaptureTouch(TouchDevice)

Tente de forcer la capture d’une touche à cet élément.

CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier .

(Hérité de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyProperty identificateur.

(Hérité de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyPropertyKey.

(Hérité de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Force la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour ce faire, appelez n’importe quelle CoerceValueCallback fonction spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur l’appel DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
Equals(Object)

Détermine si un élément fourni DependencyObject est équivalent à l’actuel DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Retourne l’ancêtre commun de deux objets visuels.

(Hérité de Visual)
Focus()

Tente de définir le focus sur cet élément.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur de propriété de base de la propriété spécifiée sur cet élément, sans tenir compte de toute valeur animée possible d’une animation en cours d’exécution ou arrêtée.

GetHashCode()

Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Retourne une géométrie de découpage alternative qui représente la région qui serait clippée si ClipToBounds elle était définie truesur .

GetLocalValueEnumerator()

Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
GetUIParentCore()

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne un autre parent d’interface utilisateur (UI) pour cet élément si aucun parent visuel n’existe.

GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Retourne la valeur spécifiée Visual dans le parent VisualCollection.

(Hérité de Visual)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implémente HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pour fournir le comportement de test de positionnement des éléments de base (retour GeometryHitTestResult).

HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implémente HitTestCore(PointHitTestParameters) pour fournir le comportement de test de positionnement des éléments de base (retour HitTestResult).

InputHitTest(Point)

Retourne l’élément d’entrée dans l’élément actuel qui se trouve aux coordonnées spécifiées, par rapport à l’origine de l’élément actuel.

InvalidateArrange()

Invalide l’état d’organisation (disposition) de l’élément. Après l’invalidation, l’élément aura sa disposition mise à jour, ce qui se produit de manière asynchrone, sauf si par la suite forcé par UpdateLayout().

InvalidateMeasure()

Invalide l’état de mesure (disposition) de l’élément.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Évalue à nouveau la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée.

(Hérité de DependencyObject)
InvalidateVisual()

Invalide le rendu de l’élément et force une nouvelle passe de disposition complète. OnRender(DrawingContext) est appelé une fois le cycle de disposition terminé.

IsAncestorOf(DependencyObject)

Détermine si l’objet visuel est un ancêtre de l’objet visuel descendant.

(Hérité de Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Détermine si l’objet visuel est un descendant de l’objet visuel ancêtre.

(Hérité de Visual)
Measure(Size)

Met à jour le DesiredSizeUIElement. Les éléments parents appellent cette méthode à partir de leurs propres MeasureCore(Size) implémentations pour former une mise à jour de disposition récursive. L’appel de cette méthode constitue la première passe (la passe « Mesure ») d’une mise à jour de disposition.

MeasureCore(Size)

En cas de substitution dans une classe dérivée, fournit une logique de mesure pour dimensionner cet élément correctement, en tenant compte de la taille de tout contenu d’élément enfant.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Tente de déplacer le focus de cet élément vers un autre élément. La direction de déplacement du focus est spécifiée par une direction d’orientation, qui est interprétée dans l’organisation du parent visuel pour cet élément.

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Fournit la gestion des classes lorsqu’une clé d’accès significative pour cet élément est appelée.

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Prend en charge le comportement de disposition lorsqu’un élément enfant est redimensionné.

OnCreateAutomationPeer()

Retourne des implémentations spécifiques à AutomationPeer la classe pour l’infrastructure WPF (Windows Presentation Foundation).

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Appelé lorsque l’indicateur DPI auquel cette vue est rendue change.

(Hérité de Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré DragEnter atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnDragLeave(DragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré DragLeave atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnDragOver(DragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré DragOver atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnDrop(DragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré DragEnter atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré GiveFeedback atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Déclenche l’événement routé à l’aide GotFocus des données d’événement fournies.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré GotKeyboardFocus atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré GotMouseCapture atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré GotStylusCapture atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement GotTouchCapture routé qui se produit lorsqu’une interaction tactile est capturée sur cet élément.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement non géré IsKeyboardFocusedChanged est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé juste avant que l’événement IsKeyboardFocusWithinChanged soit déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement non géré IsMouseCapturedChanged est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement non géré IsMouseCaptureWithinChanged est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement non géré IsMouseDirectlyOverChanged est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement non géré IsStylusCapturedChanged est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement non géré IsStylusCaptureWithinChanged est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement non géré IsStylusDirectlyOverChanged est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré KeyDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré KeyUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Déclenche l’événement routé à l’aide LostFocus des données d’événement fournies.

OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré LostKeyboardFocus atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré LostMouseCapture atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré LostStylusCapture atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement LostTouchCapture routé qui se produit lorsque cet élément perd une capture tactile.

OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Appelé lorsque l’événement ManipulationBoundaryFeedback se produit.

OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Appelé lorsque l’événement ManipulationCompleted se produit.

OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Appelé lorsque l’événement ManipulationDelta se produit.

OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Appelé lorsque l’événement ManipulationInertiaStarting se produit.

OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Appelé lorsque l’événement ManipulationStarted se produit.

OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement ManipulationStarting routé qui se produit lorsque le processeur de manipulation est créé pour la première fois.

OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré MouseDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré MouseEnter est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré MouseLeave est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement routé MouseLeftButtonDown non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement routé non géré MouseLeftButtonUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseMove(MouseEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré MouseMove atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement routé non géré MouseRightButtonDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement routé non géré MouseRightButtonUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement routé non géré MouseUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré MouseWheel atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewDragEnter atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewDragLeave atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewDragOver atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewDrop atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewGiveFeedback atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewGotKeyboardFocus atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewKeyDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewKeyUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewKeyDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement routé non géré PreviewMouseDown atteint un élément de son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement routé non géré PreviewMouseLeftButtonDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement routé non géré PreviewMouseLeftButtonUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewMouseMove atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement routé non géré PreviewMouseRightButtonDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement routé non géré PreviewMouseRightButtonUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewMouseUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewMouseWheel atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewQueryContinueDrag atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusButtonDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusButtonUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusInAirMove atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusInRange atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusMove atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusOutOfRange atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusSystemGesture atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewStylusUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré PreviewTextInput atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement PreviewTouchDown routé qui se produit lorsqu’un contact appuie sur cet élément.

OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement PreviewTouchMove routé qui se produit lorsqu’une interaction tactile se déplace à l’intérieur de cet élément.

OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement PreviewTouchUp routé qui se produit lorsqu’une interaction tactile est libérée à l’intérieur de cet élément.

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Appelé chaque fois que la valeur effective d’une propriété de dépendance sur celle-ci DependencyObject a été mise à jour. La propriété de dépendance spécifique qui a changé est signalée dans les données d’événement.

(Hérité de DependencyObject)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré QueryContinueDrag atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré QueryCursor atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnRender(DrawingContext)

En cas de substitution dans une classe dérivée, participe aux opérations de rendu dirigées par le système de disposition. Les instructions de rendu de cet élément ne sont pas utilisées directement lorsque cette méthode est appelée et sont conservées à la place pour une utilisation asynchrone ultérieure par disposition et dessin.

OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

En cas de substitution dans une classe dérivée, participe aux opérations de rendu dirigées par le système de disposition. Cette méthode est appelée après la mise à jour de disposition, et avant le rendu, si l’élément RenderSize a changé suite à la mise à jour de disposition.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusButtonDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusButtonUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusDown atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusEnter est déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusInAirMove atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusInRange atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusLeave est déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusMove(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusMove atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusOutOfRange atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusSystemGesture atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnStylusUp(StylusEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré StylusUp atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Appelé lorsqu’un événement attaché non géré TextInput atteint un élément dans son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement TouchDown routé qui se produit lorsqu’une touche tactile appuie à l’intérieur de cet élément.

OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement TouchEnter routé qui se produit lorsqu’une interaction tactile passe de l’extérieur à l’intérieur des limites de cet élément.

OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement TouchLeave routé qui se produit lorsqu’une interaction tactile passe de l’intérieur à l’extérieur des limites de ce UIElement.

OnTouchMove(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement TouchMove routé qui se produit lorsqu’une interaction tactile se déplace à l’intérieur de cet élément.

OnTouchUp(TouchEventArgs)

Fournit la gestion des classes pour l’événement TouchUp routé qui se produit lorsqu’une interaction tactile est libérée à l’intérieur de cet élément.

OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Appelé lorsque l’objet VisualCollection visuel est modifié.

(Hérité de Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Appelé lorsque l’élément parent de ce UIElement dernier signale une modification de son parent visuel sous-jacent.

PointFromScreen(Point)

Convertit une Point coordonnée dans l’écran en une Point qui représente le système de coordonnées actuel du Visual.

(Hérité de Visual)
PointToScreen(Point)

Convertit un Point qui représente le système de coordonnées actuel de l’écran Visual en Point coordonnées d’écran.

(Hérité de Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne l’élément qui recevrait le focus pour une direction de traversée de focus spécifiée, sans réellement déplacer le focus vers cet élément.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Déclenche un événement routé spécifique. Le RoutedEvent point à lever est identifié dans l’instance RoutedEventArgs fournie (en tant que RoutedEvent propriété de ces données d’événement).

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, le cas échéant.

(Hérité de DependencyObject)
ReleaseAllTouchCaptures()

Libère tous les appareils tactiles capturés à partir de cet élément.

ReleaseMouseCapture()

Libère la capture de la souris, si cet élément a conservé la capture.

ReleaseStylusCapture()

Libère la capture de l’appareil de stylet, si cet élément a conservé la capture.

ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Tente de libérer l’appareil tactile spécifié à partir de cet élément.

RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Supprime le gestionnaire d’événements routé spécifié de cet élément.

RemoveVisualChild(Visual)

Supprime la relation parent-enfant entre deux visuels.

(Hérité de Visual)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa source de valeur.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Retourne si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la CommandBindings propriété sur les instances de cette classe.

ShouldSerializeInputBindings()

Retourne si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la InputBindings propriété sur les instances de cette classe.

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie.

(Hérité de DependencyObject)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)
TransformToAncestor(Visual)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de l’ancêtre Visual spécifié Visual de l’objet visuel.

(Hérité de Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de l’ancêtre Visual spécifié Visual3D de l’objet visuel.

(Hérité de Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du descendant de l’objet Visual visuel spécifié.

(Hérité de Visual)
TransformToVisual(Visual)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de l’objet Visual visuel spécifié.

(Hérité de Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Traduit un point par rapport à cet élément en coordonnées relatives à l’élément spécifié.

UpdateLayout()

Garantit que tous les éléments enfants visuels de cet élément sont correctement mis à jour pour la disposition.

VerifyAccess()

Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier .

(Hérité de DispatcherObject)

Événements

Nom Description
DragEnter

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible de glisser.

DragLeave

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glisser sous-jacent avec cet élément comme origine de glisser.

DragOver

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement potentielle.

Drop

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de suppression sous-jacent avec cet élément comme cible de suppression.

FocusableChanged

Se produit quand la valeur de la propriété Focusable change.

GiveFeedback

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement glisser-déplacer sous-jacent qui implique cet élément.

GotFocus

Se produit lorsque cet élément obtient le focus logique.

GotKeyboardFocus

Se produit lorsque le clavier est concentré sur cet élément.

GotMouseCapture

Se produit lorsque cet élément capture la souris.

GotStylusCapture

Se produit lorsque cet élément capture le stylet.

GotTouchCapture

Se produit lorsqu’une touche est capturée dans cet élément.

IsEnabledChanged

Se produit lorsque la valeur de la IsEnabled propriété sur cet élément change.

IsHitTestVisibleChanged

Se produit lorsque la valeur de la IsHitTestVisible propriété de dépendance change sur cet élément.

IsKeyboardFocusedChanged

Se produit lorsque la valeur de la IsKeyboardFocused propriété change sur cet élément.

IsKeyboardFocusWithinChanged

Se produit lorsque la valeur de la IsKeyboardFocusWithin propriété change sur cet élément.

IsMouseCapturedChanged

Se produit lorsque la valeur de la IsMouseCaptured propriété change sur cet élément.

IsMouseCaptureWithinChanged

Se produit lorsque la valeur des IsMouseCaptureWithinProperty modifications sur cet élément est modifiée.

IsMouseDirectlyOverChanged

Se produit lorsque la valeur de la IsMouseDirectlyOver propriété change sur cet élément.

IsStylusCapturedChanged

Se produit lorsque la valeur de la IsStylusCaptured propriété change sur cet élément.

IsStylusCaptureWithinChanged

Se produit lorsque la valeur de la IsStylusCaptureWithin propriété change sur cet élément.

IsStylusDirectlyOverChanged

Se produit lorsque la valeur de la IsStylusDirectlyOver propriété change sur cet élément.

IsVisibleChanged

Se produit lorsque la valeur de la IsVisible propriété change sur cet élément.

KeyDown

Se produit lorsqu’une touche est enfoncée pendant que le focus est sur cet élément.

KeyUp

Se produit lorsqu’une clé est libérée pendant que le focus est sur cet élément.

LayoutUpdated

Se produit lorsque la disposition des différents éléments visuels associés aux modifications actuelles Dispatcher est effectuée.

LostFocus

Se produit lorsque cet élément perd le focus logique.

LostKeyboardFocus

Se produit lorsque le clavier n’est plus concentré sur cet élément.

LostMouseCapture

Se produit lorsque cet élément perd la capture de la souris.

LostStylusCapture

Se produit lorsque cet élément perd la capture de stylet.

LostTouchCapture

Se produit lorsque cet élément perd une capture tactile.

ManipulationBoundaryFeedback

Se produit lorsque la manipulation rencontre une limite.

ManipulationCompleted

Se produit lorsqu’une manipulation et une inertie sur l’objet UIElement sont terminées.

ManipulationDelta

Se produit lorsque le périphérique d’entrée change de position pendant une manipulation.

ManipulationInertiaStarting

Se produit lorsque l’appareil d’entrée perd le contact avec l’objet UIElement pendant une manipulation et l’inertie commence.

ManipulationStarted

Se produit lorsqu’un appareil d’entrée commence une manipulation sur l’objet UIElement .

ManipulationStarting

Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé pour la première fois.

MouseDown

Se produit lorsqu’un bouton de la souris est enfoncé pendant que le pointeur se trouve sur cet élément.

MouseEnter

Se produit lorsque le pointeur de la souris entre dans les limites de cet élément.

MouseLeave

Se produit lorsque le pointeur de la souris quitte les limites de cet élément.

MouseLeftButtonDown

Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est enfoncé pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

MouseLeftButtonUp

Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est libéré pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

MouseMove

Se produit lorsque le pointeur de la souris se déplace sur cet élément.

MouseRightButtonDown

Se produit lorsque le bouton droit de la souris est enfoncé pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

MouseRightButtonUp

Se produit lorsque le bouton droit de la souris est libéré pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

MouseUp

Se produit lorsqu’un bouton de souris est libéré sur cet élément.

MouseWheel

Se produit lorsque l’utilisateur fait pivoter la roulette de la souris pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

PreviewDragEnter

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible de glisser.

PreviewDragLeave

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glisser sous-jacent avec cet élément comme origine de glisser.

PreviewDragOver

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement potentielle.

PreviewDrop

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de suppression sous-jacent avec cet élément comme cible de suppression.

PreviewGiveFeedback

Se produit lorsqu’une opération de glisser-déplacer est démarrée.

PreviewGotKeyboardFocus

Se produit lorsque le clavier est concentré sur cet élément.

PreviewKeyDown

Se produit lorsqu’une touche est enfoncée pendant que le focus est sur cet élément.

PreviewKeyUp

Se produit lorsqu’une clé est libérée pendant que le focus est sur cet élément.

PreviewLostKeyboardFocus

Se produit lorsque le clavier n’est plus concentré sur cet élément.

PreviewMouseDown

Se produit lorsqu’un bouton de la souris est enfoncé pendant que le pointeur se trouve sur cet élément.

PreviewMouseLeftButtonDown

Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est enfoncé pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

PreviewMouseLeftButtonUp

Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est libéré pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

PreviewMouseMove

Se produit lorsque le pointeur de la souris se déplace pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

PreviewMouseRightButtonDown

Se produit lorsque le bouton droit de la souris est enfoncé pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

PreviewMouseRightButtonUp

Se produit lorsque le bouton droit de la souris est libéré pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

PreviewMouseUp

Se produit lorsqu’un bouton de la souris est libéré pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

PreviewMouseWheel

Se produit lorsque l’utilisateur fait pivoter la roulette de la souris pendant que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.

PreviewQueryContinueDrag

Se produit lorsqu’il existe une modification de l’état du clavier ou du bouton de la souris lors d’une opération de glisser-déplacer.

PreviewStylusButtonDown

Se produit lorsque le bouton stylet est enfoncé pendant que le pointeur se trouve sur cet élément.

PreviewStylusButtonUp

Se produit lorsque le bouton stylet est libéré pendant que le pointeur se trouve sur cet élément.

PreviewStylusDown

Se produit lorsque le stylet touche le numériseur pendant qu’il est sur cet élément.

PreviewStylusInAirMove

Se produit lorsque le stylet se déplace sur un élément sans toucher réellement le numériseur.

PreviewStylusInRange

Se produit lorsque le stylet est assez proche du numériseur à détecter, tandis que sur cet élément.

PreviewStylusMove

Se produit lorsque le stylet se déplace au-dessus de l’élément. Le stylet doit se déplacer tout en étant détecté par le numériseur pour déclencher cet événement, sinon, PreviewStylusInAirMove est déclenché à la place.

PreviewStylusOutOfRange

Se produit lorsque le stylet est trop éloigné du numériseur à détecter.

PreviewStylusSystemGesture

Se produit lorsqu’un utilisateur effectue l’un des mouvements de stylet.

PreviewStylusUp

Se produit lorsque l’utilisateur déclenche le stylet hors du numériseur pendant que le stylet est sur cet élément.

PreviewTextInput

Se produit lorsque cet élément obtient du texte de manière indépendante de l’appareil.

PreviewTouchDown

Se produit lorsqu’un doigt touche l’écran pendant que le doigt se trouve sur cet élément.

PreviewTouchMove

Se produit lorsqu’un doigt se déplace sur l’écran pendant que le doigt se trouve sur cet élément.

PreviewTouchUp

Se produit lorsqu’un doigt est déclenché hors de l’écran pendant que le doigt est sur cet élément.

QueryContinueDrag

Se produit lorsqu’il existe une modification de l’état du clavier ou du bouton de la souris lors d’une opération de glisser-déplacer.

QueryCursor

Se produit lorsque le curseur est demandé à afficher. Cet événement est déclenché sur un élément chaque fois que le pointeur de la souris se déplace vers un nouvel emplacement, ce qui signifie que l’objet curseur peut avoir besoin d’être modifié en fonction de sa nouvelle position.

StylusButtonDown

Se produit lorsque le bouton stylet est enfoncé pendant que le pointeur se trouve sur cet élément.

StylusButtonUp

Se produit lorsque le bouton stylet est libéré pendant que le pointeur se trouve sur cet élément.

StylusDown

Se produit lorsque le stylet touche le numériseur pendant que le stylet est sur cet élément.

StylusEnter

Se produit lorsque le stylet entre dans les limites de cet élément.

StylusInAirMove

Se produit lorsque le stylet se déplace sur un élément sans toucher réellement le numériseur.

StylusInRange

Se produit lorsque le stylet est assez proche du numériseur à détecter, tandis que sur cet élément.

StylusLeave

Se produit lorsque le stylet quitte les limites de l’élément.

StylusMove

Se produit lorsque le stylet se déplace sur cet élément. Le stylet doit se déplacer sur le numériseur pour déclencher cet événement. Sinon, StylusInAirMove elle est levée à la place.

StylusOutOfRange

Se produit lorsque le stylet est trop éloigné du numériseur à détecter, tandis que sur cet élément.

StylusSystemGesture

Se produit lorsqu’un utilisateur effectue l’un des mouvements de stylet.

StylusUp

Se produit lorsque l’utilisateur déclenche le stylet hors du numériseur pendant qu’il est sur cet élément.

TextInput

Se produit lorsque cet élément obtient du texte de manière indépendante de l’appareil.

TouchDown

Se produit lorsqu’un doigt touche l’écran pendant que le doigt se trouve sur cet élément.

TouchEnter

Se produit lorsqu’une touche passe de l’extérieur à l’intérieur des limites de cet élément.

TouchLeave

Se produit lorsqu’une touche passe de l’intérieur à l’extérieur des limites de cet élément.

TouchMove

Se produit lorsqu’un doigt se déplace sur l’écran pendant que le doigt se trouve sur cet élément.

TouchUp

Se produit lorsqu’un doigt est déclenché hors de l’écran pendant que le doigt est sur cet élément.

S’applique à