UIElement.IsFocused Propriété
Définition
Important
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Obtient une valeur qui détermine si cet élément a le focus logique. Il s’agit d’une propriété de dépendance.
public:
property bool IsFocused { bool get(); };
public bool IsFocused { get; }
member this.IsFocused : bool
Public ReadOnly Property IsFocused As Boolean
Valeur de propriété
true
si cet élément a le focus logique ; sinon, false
.
Exemples
L’exemple suivant est un gestionnaire de code qui modifie l’arrière-plan d’un contrôle lorsqu’il est concentré.
private void setColors(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (myTextBox.IsFocused) myTextBox.Foreground = Brushes.Brown;
}
Une autre façon courante d’obtenir ce même effet consiste à placer un Trigger élément dans un Style contrôle ; cette approche ne nécessite pas de gestion d’événements spécifiques avec code-behind et permet aux concepteurs d’accéder plus facilement à la nature interactive et graphique de l’interface utilisateur. Pour obtenir un exemple, voir How to: Create an Outer Glow Effect.
Remarques
Le focus logique peut différer du focus clavier si une application a plusieurs divisions de focus, comme entre le contenu du menu et le reste de l’application. Dans ce scénario, le focus clavier ne peut se trouver que sur un élément de l’interface utilisateur de l’application, mais certains éléments d’autres divisions de focus peuvent conserver le focus logique. Pour plus d’informations sur le focus logique, consultez Vue d’ensemble du focus.
Vous ne définissez pas le focus en définissant cette propriété (elle est en lecture seule). L’utilisation classique de cette propriété consiste à l’utiliser comme propriété de dépendance pour un Setter ou EventTrigger. Pour définir le focus par programmation, appelez Focus. Le focus peut également être défini par l’action de l’utilisateur ou par des implémentations de contrôle, ce qui peut inclure le comportement de capture de souris.
Informations sur les propriétés de dépendance
Champ d’identificateur | IsFocusedProperty |
Propriétés de métadonnées définies sur true |
Aucun |