UIElement3D.AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) Méthode
Définition
Important
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Ajoute des gestionnaires à la classe EventRoute spécifiée pour la collection de gestionnaires d'événements UIElement3D actuelle.
public:
void AddToEventRoute(System::Windows::EventRoute ^ route, System::Windows::RoutedEventArgs ^ e);
public void AddToEventRoute (System.Windows.EventRoute route, System.Windows.RoutedEventArgs e);
member this.AddToEventRoute : System.Windows.EventRoute * System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
Public Sub AddToEventRoute (route As EventRoute, e As RoutedEventArgs)
Paramètres
- route
- EventRoute
Itinéraire d'événement auquel sont ajoutés les gestionnaires.
Données d'événement utilisées pour ajouter les gestionnaires. Cette méthode utilise la propriété RoutedEvent des données d'événement pour créer les gestionnaires.
Remarques
Cette méthode peut être utilisée par les éléments hôtes de contenu (ceux qui implémentent IContentHost ou ceux qui ne le font pas) pour ajouter des gestionnaires d’éléments enfants au EventRoute.