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UIElement3D.LostFocus Événement

Définition

Se produit lorsque cet élément perd le focus logique.

public:
 event System::Windows::RoutedEventHandler ^ LostFocus;
public event System.Windows.RoutedEventHandler LostFocus;
member this.LostFocus : System.Windows.RoutedEventHandler 
Public Custom Event LostFocus As RoutedEventHandler 

Type d'événement

Remarques

Le focus logique diffère du focus clavier si son abandon est délibérément forcé par l'appel à une méthode ; le focus clavier précédent existe cependant dans une étendue différente. Dans ce scénario, le focus clavier reste là où il se trouve, et l’élément où une Focus méthode est appelée obtient toujours le focus logique.

Une interprétation plus précise de cet événement est qu’il est déclenché lorsque la valeur de la IsFocused propriété d’un élément dans l’itinéraire passe de true à false.

Étant donné que cet événement utilise un routage à bulles, l’élément qui perd le focus peut être un élément enfant au lieu de l’élément où le gestionnaire d’événements est réellement attaché. Vérifiez dans Source les données d’événement pour déterminer l’élément réel qui a obtenu le focus.

Informations sur les événements acheminés

Champ Identificateur LostFocusEvent
Stratégie de routage Bouillonnant
Délégué RoutedEventHandler
  • Il n’existe aucun événement de tunneling correspondant.

  • Remplacement OnLostFocus pour implémenter la gestion des classes pour cet événement dans les classes dérivées.

S’applique à

Voir aussi