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UIElement3D.OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) Méthode

Définition

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusInAirMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

protected public:
 virtual void OnStylusInAirMove(System::Windows::Input::StylusEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnStylusInAirMove (System.Windows.Input.StylusEventArgs e);
abstract member OnStylusInAirMove : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
override this.OnStylusInAirMove : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnStylusInAirMove (e As StylusEventArgs)

Paramètres

e
StylusEventArgs

StylusEventArgs qui contient les données d'événement.

Remarques

Cette méthode n’a pas d’implémentation par défaut. Étant donné qu’une classe intermédiaire dans l’héritage peut implémenter cette méthode, nous vous recommandons d’appeler l’implémentation de base dans votre implémentation.

L’objectif de cette méthode est similaire au modèle d’événement CLR (Common Language Runtime) On* : cette méthode fournit les moyens de gérer l’événement correspondant à partir de classes dérivées en établissant un gestionnaire de classes au lieu d’un gestionnaire de instance. Dans ce cas, l’événement correspondant est un événement routé. Le modèle d’implémentation des méthodes On* est différent pour les événements routés, car un événement routé peut être déclenché par un élément enfant, qui n’est pas nécessairement l’élément qui appellera des gestionnaires. Par conséquent, votre implémentation doit examiner les propriétés sources des données d’événement. Il ne doit pas essayer de réévaluer l’événement dans la plupart des cas.

Soit en remplaçant cette méthode, soit en inscrivant des gestionnaires de classes auprès RegisterClassHandlerde , les classes dérivées de peuvent appeler des méthodes de gestionnaire de UIElement3D classes privées lorsque l’événement est reçu le long de l’itinéraire de l’événement. Un scénario où la gestion de classe est appropriée consiste à manipuler les données d’événement et à marquer l’événement routé comme géré.

S’applique à

Voir aussi