ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance Méthode

Définition

Crée une instance du type spécifié et l’ajoute à une collection d’instances nommées.

public:
 virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object

Paramètres

type
Type

Données Type à créer.

arguments
ICollection

ICollection d'arguments à passer au constructeur pour le type spécifié.

name
String

Nom assigné à l'objet résultant. Ce nom peut être utilisé pour accéder ultérieurement à l'objet via GetInstance(String).

Si la référence Null est passée, l'objet est créé mais n'est pas accessible par nom.

addToContainer
Boolean

true pour ajouter l'objet au conteneur de design ; sinon, false.

L'objet doit implémenter IComponent pour qu'il entre en vigueur.

Retours

Instance de l'objet qui vient d'être créé.

Implémente

Remarques

Cela fournit une référence indirecte à la méthode SerializationManager du même nom.

S’applique à