ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance Méthode

Définition

Crée une instance du type spécifié et l’ajoute à une collection d’instances nommées.

public:
 virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object

Paramètres

type
Type

Données Type à créer.

arguments
ICollection

Arguments ICollection à passer au constructeur pour le type spécifié.

name
String

Nom affecté à l’objet résultant. Ce nom peut être utilisé pour accéder à l’objet ultérieurement via GetInstance(String).

Si la valeur null est passée, l’objet est créé, mais il n’est pas accessible par nom.

addToContainer
Boolean

true pour ajouter l’objet au conteneur de conception ; sinon, false.

L’objet doit implémenter IComponent pour que cela ait un effet.

Retours

Instance d’objet nouvellement créée.

Implémente

Remarques

Cela fournit une référence indirecte à la SerializationManager méthode du même nom.

S’applique à