Partager via


RepeatBehavior.Inequality(RepeatBehavior, RepeatBehavior) Opérateur

Définition

Indique si les deux valeurs RepeatBehavior spécifiées ne sont pas égales.

public:
 static bool operator !=(Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior1, Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior2);
public static bool operator != (Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior1, Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior2);
static member op_Inequality : Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior * Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Shared Operator != (repeatBehavior1 As RepeatBehavior, repeatBehavior2 As RepeatBehavior) As Boolean

Paramètres

repeatBehavior1
RepeatBehavior

Première valeur à comparer.

repeatBehavior2
RepeatBehavior

Deuxième valeur à comparer.

Retours

true si repeatBehavior1 et repeatBehavior2 ont des types différents ou si les propriétés du comportement de répétition ne sont pas égales ; sinon, false.

Remarques

Ce struct représente la projection .NET du struct Windows Runtime (WinRT). RepeatBehavior Pour plus d’informations, consultez RepeatBehavior dans les informations de référence sur l’API UWP.

S’applique à