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Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Opérateur

Définition

Multiplie les matrices spécifiées.

public:
 static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D

Paramètres

matrix1
Matrix3D

Matrice à multiplier.

matrix2
Matrix3D

Matrice par laquelle la première matrice est multipliée.

Retours

Matrix3D constituant le résultat de la multiplication.

Remarques

Ce struct représente la projection .NET du struct Windows Runtime (WinRT). Matrix3D Pour plus d’informations, consultez Matrix3D dans la référence de l’API UWP.

S’applique à