Animation Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Encapsule une animation, qui est une collection de fonctions qui modifient des propriétés sur une période perceptible par l’utilisateur.
public class Animation : System.Collections.IEnumerable
type Animation = class
interface IEnumerable
- Héritage
-
System.ObjectAnimation
- Implémente
-
System.Collections.IEnumerable
Constructeurs
Animation() |
Crée un objet Animation avec des valeurs par défaut. |
Animation(Action<Double>, Double, Double, Easing, Action) |
Crée un objet Animation avec les paramètres spécifiés. |
Propriétés
IsEnabled |
Encapsule une animation, qui est une collection de fonctions qui modifient des propriétés sur une période perceptible par l’utilisateur. |
Méthodes
Add(Double, Double, Animation) |
Ajoute un objet Animation à cette Animation qui commence à |
Commit(IAnimatable, String, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Exécute l’animation |
GetCallback() |
Retourne un rappel qui exécute de manière récursive l’étape d’animation facilitée sur cet objet Animation, ainsi que celles de ses enfants qui ont commencé et qui ne sont pas terminées. |
GetEnumerator() |
Retourne un énumérateur qui peut être utilisé pour itérer les objets Animation enfants de cet objet Animation. |
Insert(Double, Double, Animation) |
Ajoute un objet Animation à cette Animation qui commence à |
WithConcurrent(Action<Double>, Double, Double, Easing, Double, Double) |
Crée un objet Animation avec le |
WithConcurrent(Animation, Double, Double) |
Ajoute |