View Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.
public class View : Xamarin.Forms.VisualElement, Xamarin.Forms.IGestureRecognizers, Xamarin.Forms.Internals.IGestureController, Xamarin.Forms.IViewController
type View = class
inherit VisualElement
interface IViewController
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IGestureController
interface IGestureRecognizers
- Héritage
- Dérivé
- Implémente
Remarques
La View classe est une classe de base pour la Layout classe et la plupart des contrôles que les développeurs d’applications utiliseront. Presque tous les éléments d’interface utilisateur qu’un développeur d’application utilisera sont dérivés de la View classe . Étant donné que la View classe hérite en fin de compte de BindableObject la classe, les développeurs d’applications peuvent utiliser l’architecture Model-View-ViewModel, ainsi que XAML, pour développer des interfaces utilisateur portables. Les remarques de la BindableObject rubrique fournissent une discussion sur MVVM et les propriétés liées.
Constructeurs
View() |
Initialise une nouvelle instance de la classe View. |
Champs
HorizontalOptionsProperty |
Identifie la propriété HorizontalOptions pouvant être liée. |
MarginProperty |
Magasin de stockage de la propriété Margin. |
VerticalOptionsProperty |
Identifie la propriété VerticalOptions pouvant être liée. |
Propriétés
AnchorX |
Obtient ou définit le composant X du point central d’une transformation par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
AnchorY |
Obtient ou définit le composant Y du point central d’une transformation par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
AutomationId |
Obtient ou définit une valeur qui permet au framework d’automatisation de rechercher cet élément et d’interagir avec celui-ci. (Hérité de Element) |
Background |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de VisualElement) |
BackgroundColor |
Obtient ou définit la couleur qui remplit l’arrière-plan d’un VisualElement. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Batched |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de VisualElement) |
Behaviors |
Obtient la liste des valeurs Behavior associées à cet élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
BindingContext |
Obtient ou définit l’objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées appartenant à ce BindableObject. (Hérité de BindableObject) |
Bounds |
Obtient les limites de l’élément. (Hérité de VisualElement) |
class |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de NavigableElement) |
ClassId |
Obtient ou définit une valeur utilisée pour identifier une collection d’éléments sémantiquement similaires. (Hérité de Element) |
Clip |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de VisualElement) |
DisableLayout |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de VisualElement) |
Dispatcher |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de Element) |
Effects |
Liste des effets appliqués à cet élément. (Hérité de Element) |
FlowDirection |
Obtient ou définit le sens de déroulement de la disposition. (Hérité de VisualElement) |
GestureController |
Obtient le contrôleur de mouvement pour la vue. |
GestureRecognizers |
Collection de modules de reconnaissance de mouvement associée à cette vue. |
Height |
Obtient la hauteur rendue actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
HeightRequest |
Obtient ou définit la substitution de hauteur souhaitée de cet élément. (Hérité de VisualElement) |
HorizontalOptions |
Obtient ou définit les LayoutOptions qui définissent la façon dont l’élément est disposé dans un cycle de disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
Id |
Obtient une valeur qui permet d’identifier de façon unique un élément lors de l’exécution d’une application. (Hérité de Element) |
InputTransparent |
Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément doit intervenir dans le cycle d’interaction de l’utilisateur. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
IsEnabled |
Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément est activé dans l’interface utilisateur. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
IsFocused |
Obtient une valeur indiquant si cet élément a actuellement le focus. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
IsInNativeLayout |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de VisualElement) |
IsNativeStateConsistent |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de VisualElement) |
IsTabStop |
Obtient ou définit l'inclusion ou non de cet élément dans la navigation par onglets. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
IsVisible |
Obtient ou définir une valeur qui détermine si cet élément doit, ou non, faire partie de l’arborescence d’éléments visuels. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
LogicalChildren |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de Element) |
Margin |
Obtient ou définit la marge pour la vue. |
MinimumHeightRequest |
Obtient ou définit une valeur qui substitue la hauteur minimale que l’élément demandera pendant la disposition. (Hérité de VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Obtient ou définit une valeur qui substitue la largeur minimale que l’élément demandera pendant la disposition. (Hérité de VisualElement) |
Navigation |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de NavigableElement) |
NavigationProxy |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de NavigableElement) |
Opacity |
Obtient ou définit la valeur d’opacité appliquée à l’élément quand il est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Parent |
Obtient ou définit l’élément parent de l’élément. (Hérité de Element) |
ParentView |
Obsolète.
Obtient l’élément qui est l’ancêtre le plus proche de cet élément VisualElement. (Hérité de Element) |
Platform |
Obsolète.
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de Element) |
RealParent |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de Element) |
Resources |
Obtient ou définit le dictionnaire de ressources local. (Hérité de VisualElement) |
Rotation |
Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe Z (rotation affine) quand l’élément est rendu. (Hérité de VisualElement) |
RotationX |
Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe X (rotation de perspective) quand l’élément est rendu. (Hérité de VisualElement) |
RotationY |
Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe Y (rotation de perspective) quand l’élément est rendu. (Hérité de VisualElement) |
Scale |
Obtient ou définit le facteur d’échelle appliqué à l’élément. (Hérité de VisualElement) |
ScaleX |
Obtient ou définit une valeur d’échelle à appliquer à l’axe X. (Hérité de VisualElement) |
ScaleY |
Obtient ou définit une valeur d’échelle à appliquer à l’axe Y. (Hérité de VisualElement) |
Style |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de NavigableElement) |
StyleClass |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de NavigableElement) |
StyleId |
Obtient ou définit une valeur définie par l’utilisateur permettant d’identifier de façon unique l’élément. (Hérité de Element) |
TabIndex |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de VisualElement) |
TranslationX |
Obtient ou définit le delta de translation X de l’élément. (Hérité de VisualElement) |
TranslationY |
Obtient ou définit le delta de translation Y de l’élément. (Hérité de VisualElement) |
Triggers |
Obtient la liste des valeurs Trigger associées à cet élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
VerticalOptions |
Obtient ou définit les LayoutOptions qui définissent la façon dont l’élément est disposé dans un cycle de disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. |
Visual |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de VisualElement) |
Width |
Obtient la largeur rendue actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
WidthRequest |
Obtient ou définit la substitution de largeur souhaitée de cet élément. (Hérité de VisualElement) |
X |
Obtient la position X actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Y |
Obtient la position Y actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée. (Hérité de VisualElement) |
Méthodes
ApplyBindings() |
Applique les liaisons à BindingContext. (Hérité de BindableObject) |
BatchBegin() |
Signale le début d’un lot de modifications aux propriétés des éléments. (Hérité de VisualElement) |
BatchCommit() |
Signale la fin d’un lot de commandes à l’élément et que ces commandes doivent maintenant être validées. (Hérité de VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de VisualElement) |
ClearValue(BindableProperty) |
Efface toute valeur définie par SetValue pour |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Efface toute valeur définie par SetValue pour la propriété qui est identifiée par |
CoerceValue(BindableProperty) |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de BindableObject) |
Descendants() |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de Element) |
EffectIsAttached(String) |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de Element) |
FindByName(String) |
Retourne l'élément ayant le nom spécifié. (Hérité de Element) |
Focus() |
Tente de définir le focus sur cet élément. (Hérité de VisualElement) |
GetChildElements(Point) |
Retourne les éléments enfants qui se trouvent visuellement sous le |
GetSizeRequest(Double, Double) |
Obsolète.
Retourne le SizeRequest de l’élément. L’appel de cette méthode lance la passe de mesure d’un cycle de disposition. (Hérité de VisualElement) |
GetValue(BindableProperty) |
Retourne la valeur qui est contenue dans BindableProperty. (Hérité de BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Obsolète.
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Obsolète.
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de BindableObject) |
InvalidateMeasure() |
Méthode qui est appelée pour invalider la disposition de ce VisualElement. Déclenche l’événement MeasureInvalidated. (Hérité de VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
Retourne |
Layout(Rectangle) |
Met à jour les limites de l’élément pendant le cycle de disposition. (Hérité de VisualElement) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Retourne la taille minimale dont un élément visuel a besoin pour s’afficher sur l’appareil. (Hérité de VisualElement) |
NativeSizeChanged() |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de VisualElement) |
OnBindingContextChanged() |
Appelée chaque fois que le contexte de liaison de l’objet View change. Substitue cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. |
OnChildAdded(Element) |
Les développeurs d’applications peuvent substituer cette méthode pour répondre à l’ajout d’un enfant. (Hérité de VisualElement) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de VisualElement) |
OnChildRemoved(Element) |
Obsolète.
Les développeurs d’applications peuvent substituer cette méthode pour répondre à la suppression d’un enfant. (Hérité de VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
Appelée chaque fois que l’événement ChildrenReordered est sur le point d’être émis. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. (Hérité de VisualElement) |
OnMeasure(Double, Double) |
Méthode qui est appelée quand une mesure de disposition se produit. (Hérité de VisualElement) |
OnParentSet() |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
Méthode appelée en cas de changement d’une propriété liée. (Hérité de Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Appelez cette méthode à partir d’une classe enfant pour avertir qu’un changement va se produire au niveau d’une propriété. (Hérité de BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Cette méthode est appelée quand la taille de l’élément est définie pendant un cycle de disposition. Cette méthode est appelée directement avant que l’événement SizeChanged ne soit émis. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. (Hérité de VisualElement) |
OnSizeRequest(Double, Double) |
Obsolète.
Cette méthode est appelée pendant la passe de mesure d’un cycle de disposition pour obtenir la taille souhaitée d’un élément. (Hérité de VisualElement) |
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de VisualElement) |
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de VisualElement) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Supprime une liaison précédemment définie. (Hérité de BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Supprime une ressource dynamique précédemment définie (Hérité de Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Affecte une liaison à une propriété. (Hérité de BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Définit la propriété BindableProperty de cet élément à mettre à jour par le biais du DynamicResource avec la clé fournie. (Hérité de Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Définit la valeur de la propriété spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Définit la valeur de propertyKey. (Hérité de BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
SizeAllocated est appelée pendant un cycle de disposition pour signaler le début d’une disposition de sous-arborescence. (Hérité de VisualElement) |
TabIndexDefaultValueCreator() |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de VisualElement) |
TabStopDefaultValueCreator() |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Supprime toutes les liaisons précédemment définies. (Hérité de BindableObject) |
Unfocus() |
Annule la définition du focus sur cet élément. (Hérité de VisualElement) |
Événements
BatchCommitted |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de VisualElement) |
BindingContextChanged |
Déclenché chaque fois que la propriété BindingContext est modifiée. (Hérité de BindableObject) |
ChildAdded |
Se produit chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à l’élément. (Hérité de Element) |
ChildRemoved |
Se produit chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de l’élément. (Hérité de Element) |
ChildrenReordered |
Se produit quand les enfants d’un VisualElement ont été réorganisés. (Hérité de VisualElement) |
DescendantAdded |
Se produit chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à la sous-arborescence d’éléments. (Hérité de Element) |
DescendantRemoved |
Se produit chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de la sous-arborescence d’éléments. (Hérité de Element) |
FocusChangeRequested |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de VisualElement) |
Focused |
Se produit quand l’élément reçoit le focus. (Hérité de VisualElement) |
MeasureInvalidated |
Événement qui est déclenché quand la disposition d’un élément visuel est invalidée. (Hérité de VisualElement) |
PlatformSet |
Obsolète.
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. (Hérité de Element) |
PropertyChanged |
Déclenché lorsqu’une propriété a été modifiée. (Hérité de BindableObject) |
PropertyChanging |
Déclenché lorsqu’une propriété est sur le point d’être modifiée. (Hérité de BindableObject) |
SizeChanged |
Se produit quand la valeur de la propriété Width ou Height change sur cet élément. (Hérité de VisualElement) |
Unfocused |
Se produit quand l’élément perd le focus. (Hérité de VisualElement) |
Implémentations d’interfaces explicites
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. (Hérité de Element) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms. |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Uniquement réservé à un usage interne. (Hérité de Element) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Obtient le sens du flux visuel effectif pour l’élément sur la plateforme, en prenant en compte les paramètres régionaux et les paramètres de flux logique. (Hérité de VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Cette méthode est destinée à un usage interne. (Hérité de VisualElement) |
Méthodes d’extension
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Arrête l’animation. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>) |
Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action) |
Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation cinétique. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Retourne une valeur booléenne qui indique si l’animation qui est spécifiée par |
Batch(IAnimatable) |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Crée et applique une liaison à une propriété. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Obsolète.
Crée et applique une liaison à partir d’une expression. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. |
FindByName<T>(Element, String) |
Retourne l’instance de type |
FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32) |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. |
GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement) |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. |
GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32) |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui exécute le fondu décrit par les paramètres |
LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui accélère les limites du VisualElement spécifié par |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Fait pivoter le VisualElement spécifié par |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui met à l’échelle le VisualElement spécifié par |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui exécute la rotation décrite par les paramètres |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui incline l’axe y par |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui incline l’axe x par |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retourne une tâche qui met à l’échelle le VisualElement spécifié par |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran. |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Anime les propriétés TranslationX et TranslationY d’un élément à partir de leurs valeurs actuelles vers leurs nouvelles valeurs. Cela garantit que la disposition d’entrée se trouve à la même position que la disposition visuelle. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Retourne |