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View Classe

Définition

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

public class View : Xamarin.Forms.VisualElement, Xamarin.Forms.IGestureRecognizers, Xamarin.Forms.Internals.IGestureController, Xamarin.Forms.IViewController
type View = class
    inherit VisualElement
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IGestureController
    interface IGestureRecognizers
Héritage
Dérivé
Implémente

Remarques

La View classe est une classe de base pour la Layout classe et la plupart des contrôles que les développeurs d’applications utiliseront. Presque tous les éléments d’interface utilisateur qu’un développeur d’application utilisera sont dérivés de la View classe . Étant donné que la View classe hérite en fin de compte de BindableObject la classe, les développeurs d’applications peuvent utiliser l’architecture Model-View-ViewModel, ainsi que XAML, pour développer des interfaces utilisateur portables. Les remarques de la BindableObject rubrique fournissent une discussion sur MVVM et les propriétés liées.

Constructeurs

View()

Initialise une nouvelle instance de la classe View.

Champs

HorizontalOptionsProperty

Identifie la propriété HorizontalOptions pouvant être liée.

MarginProperty

Magasin de stockage de la propriété Margin.

VerticalOptionsProperty

Identifie la propriété VerticalOptions pouvant être liée.

Propriétés

AnchorX

Obtient ou définit le composant X du point central d’une transformation par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
AnchorY

Obtient ou définit le composant Y du point central d’une transformation par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
AutomationId

Obtient ou définit une valeur qui permet au framework d’automatisation de rechercher cet élément et d’interagir avec celui-ci.

(Hérité de Element)
Background

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de VisualElement)
BackgroundColor

Obtient ou définit la couleur qui remplit l’arrière-plan d’un VisualElement. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Batched

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de VisualElement)
Behaviors

Obtient la liste des valeurs Behavior associées à cet élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
BindingContext

Obtient ou définit l’objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées appartenant à ce BindableObject.

(Hérité de BindableObject)
Bounds

Obtient les limites de l’élément.

(Hérité de VisualElement)
class

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de NavigableElement)
ClassId

Obtient ou définit une valeur utilisée pour identifier une collection d’éléments sémantiquement similaires.

(Hérité de Element)
Clip

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de VisualElement)
DisableLayout

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de VisualElement)
Dispatcher

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de BindableObject)
EffectControlProvider

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de Element)
Effects

Liste des effets appliqués à cet élément.

(Hérité de Element)
FlowDirection

Obtient ou définit le sens de déroulement de la disposition.

(Hérité de VisualElement)
GestureController

Obtient le contrôleur de mouvement pour la vue.

GestureRecognizers

Collection de modules de reconnaissance de mouvement associée à cette vue.

Height

Obtient la hauteur rendue actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
HeightRequest

Obtient ou définit la substitution de hauteur souhaitée de cet élément.

(Hérité de VisualElement)
HorizontalOptions

Obtient ou définit les LayoutOptions qui définissent la façon dont l’élément est disposé dans un cycle de disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

Id

Obtient une valeur qui permet d’identifier de façon unique un élément lors de l’exécution d’une application.

(Hérité de Element)
InputTransparent

Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément doit intervenir dans le cycle d’interaction de l’utilisateur. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
IsEnabled

Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément est activé dans l’interface utilisateur. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
IsFocused

Obtient une valeur indiquant si cet élément a actuellement le focus. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
IsInNativeLayout

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de VisualElement)
IsNativeStateConsistent

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de VisualElement)
IsPlatformEnabled

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de VisualElement)
IsTabStop

Obtient ou définit l'inclusion ou non de cet élément dans la navigation par onglets. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
IsVisible

Obtient ou définir une valeur qui détermine si cet élément doit, ou non, faire partie de l’arborescence d’éléments visuels. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
LogicalChildren

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de Element)
Margin

Obtient ou définit la marge pour la vue.

MinimumHeightRequest

Obtient ou définit une valeur qui substitue la hauteur minimale que l’élément demandera pendant la disposition.

(Hérité de VisualElement)
MinimumWidthRequest

Obtient ou définit une valeur qui substitue la largeur minimale que l’élément demandera pendant la disposition.

(Hérité de VisualElement)
Navigation

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de NavigableElement)
NavigationProxy

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de NavigableElement)
Opacity

Obtient ou définit la valeur d’opacité appliquée à l’élément quand il est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Parent

Obtient ou définit l’élément parent de l’élément.

(Hérité de Element)
ParentView
Obsolète.

Obtient l’élément qui est l’ancêtre le plus proche de cet élément VisualElement.

(Hérité de Element)
Platform
Obsolète.

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de Element)
RealParent

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de Element)
Resources

Obtient ou définit le dictionnaire de ressources local.

(Hérité de VisualElement)
Rotation

Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe Z (rotation affine) quand l’élément est rendu.

(Hérité de VisualElement)
RotationX

Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe X (rotation de perspective) quand l’élément est rendu.

(Hérité de VisualElement)
RotationY

Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe Y (rotation de perspective) quand l’élément est rendu.

(Hérité de VisualElement)
Scale

Obtient ou définit le facteur d’échelle appliqué à l’élément.

(Hérité de VisualElement)
ScaleX

Obtient ou définit une valeur d’échelle à appliquer à l’axe X.

(Hérité de VisualElement)
ScaleY

Obtient ou définit une valeur d’échelle à appliquer à l’axe Y.

(Hérité de VisualElement)
Style

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de NavigableElement)
StyleClass

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de NavigableElement)
StyleId

Obtient ou définit une valeur définie par l’utilisateur permettant d’identifier de façon unique l’élément.

(Hérité de Element)
TabIndex

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de VisualElement)
TranslationX

Obtient ou définit le delta de translation X de l’élément.

(Hérité de VisualElement)
TranslationY

Obtient ou définit le delta de translation Y de l’élément.

(Hérité de VisualElement)
Triggers

Obtient la liste des valeurs Trigger associées à cet élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
VerticalOptions

Obtient ou définit les LayoutOptions qui définissent la façon dont l’élément est disposé dans un cycle de disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

Visual

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de VisualElement)
Width

Obtient la largeur rendue actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
WidthRequest

Obtient ou définit la substitution de largeur souhaitée de cet élément.

(Hérité de VisualElement)
X

Obtient la position X actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Y

Obtient la position Y actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)

Méthodes

ApplyBindings()

Applique les liaisons à BindingContext.

(Hérité de BindableObject)
BatchBegin()

Signale le début d’un lot de modifications aux propriétés des éléments.

(Hérité de VisualElement)
BatchCommit()

Signale la fin d’un lot de commandes à l’élément et que ces commandes doivent maintenant être validées.

(Hérité de VisualElement)
ChangeVisualState()

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de VisualElement)
ClearValue(BindableProperty)

Efface toute valeur définie par SetValue pour property.

(Hérité de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Efface toute valeur définie par SetValue pour la propriété qui est identifiée par propertyKey.

(Hérité de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de BindableObject)
Descendants()

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de Element)
EffectIsAttached(String)

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de Element)
FindByName(String)

Retourne l'élément ayant le nom spécifié.

(Hérité de Element)
Focus()

Tente de définir le focus sur cet élément.

(Hérité de VisualElement)
GetChildElements(Point)

Retourne les éléments enfants qui se trouvent visuellement sous le point spécifié.

GetSizeRequest(Double, Double)
Obsolète.

Retourne le SizeRequest de l’élément. L’appel de cette méthode lance la passe de mesure d’un cycle de disposition.

(Hérité de VisualElement)
GetValue(BindableProperty)

Retourne la valeur qui est contenue dans BindableProperty.

(Hérité de BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Obsolète.

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Obsolète.

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de BindableObject)
InvalidateMeasure()

Méthode qui est appelée pour invalider la disposition de ce VisualElement. Déclenche l’événement MeasureInvalidated.

(Hérité de VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Retourne true si la propriété cible existe et qu’elle a été configurée.

(Hérité de BindableObject)
Layout(Rectangle)

Met à jour les limites de l’élément pendant le cycle de disposition.

(Hérité de VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Retourne la taille minimale dont un élément visuel a besoin pour s’afficher sur l’appareil.

(Hérité de VisualElement)
NativeSizeChanged()

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de VisualElement)
OnBindingContextChanged()

Appelée chaque fois que le contexte de liaison de l’objet View change. Substitue cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.

OnChildAdded(Element)

Les développeurs d’applications peuvent substituer cette méthode pour répondre à l’ajout d’un enfant.

(Hérité de VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de VisualElement)
OnChildRemoved(Element)
Obsolète.

Les développeurs d’applications peuvent substituer cette méthode pour répondre à la suppression d’un enfant.

(Hérité de VisualElement)
OnChildrenReordered()

Appelée chaque fois que l’événement ChildrenReordered est sur le point d’être émis. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

(Hérité de VisualElement)
OnMeasure(Double, Double)

Méthode qui est appelée quand une mesure de disposition se produit.

(Hérité de VisualElement)
OnParentSet()

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Méthode appelée en cas de changement d’une propriété liée.

(Hérité de Element)
OnPropertyChanging(String)

Appelez cette méthode à partir d’une classe enfant pour avertir qu’un changement va se produire au niveau d’une propriété.

(Hérité de BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Cette méthode est appelée quand la taille de l’élément est définie pendant un cycle de disposition. Cette méthode est appelée directement avant que l’événement SizeChanged ne soit émis. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

(Hérité de VisualElement)
OnSizeRequest(Double, Double)
Obsolète.

Cette méthode est appelée pendant la passe de mesure d’un cycle de disposition pour obtenir la taille souhaitée d’un élément.

(Hérité de VisualElement)
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de VisualElement)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Supprime une liaison précédemment définie.

(Hérité de BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Supprime une ressource dynamique précédemment définie

(Hérité de Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Affecte une liaison à une propriété.

(Hérité de BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Définit la propriété BindableProperty de cet élément à mettre à jour par le biais du DynamicResource avec la clé fournie.

(Hérité de Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Définit la valeur de la propriété spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Définit la valeur de propertyKey.

(Hérité de BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de Element)
SizeAllocated(Double, Double)

SizeAllocated est appelée pendant un cycle de disposition pour signaler le début d’une disposition de sous-arborescence.

(Hérité de VisualElement)
TabIndexDefaultValueCreator()

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de VisualElement)
TabStopDefaultValueCreator()

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de VisualElement)
UnapplyBindings()

Supprime toutes les liaisons précédemment définies.

(Hérité de BindableObject)
Unfocus()

Annule la définition du focus sur cet élément.

(Hérité de VisualElement)

Événements

BatchCommitted

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de VisualElement)
BindingContextChanged

Déclenché chaque fois que la propriété BindingContext est modifiée.

(Hérité de BindableObject)
ChildAdded

Se produit chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à l’élément.

(Hérité de Element)
ChildRemoved

Se produit chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de l’élément.

(Hérité de Element)
ChildrenReordered

Se produit quand les enfants d’un VisualElement ont été réorganisés.

(Hérité de VisualElement)
DescendantAdded

Se produit chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à la sous-arborescence d’éléments.

(Hérité de Element)
DescendantRemoved

Se produit chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de la sous-arborescence d’éléments.

(Hérité de Element)
FocusChangeRequested

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de VisualElement)
Focused

Se produit quand l’élément reçoit le focus.

(Hérité de VisualElement)
MeasureInvalidated

Événement qui est déclenché quand la disposition d’un élément visuel est invalidée.

(Hérité de VisualElement)
PlatformSet
Obsolète.

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

(Hérité de Element)
PropertyChanged

Déclenché lorsqu’une propriété a été modifiée.

(Hérité de BindableObject)
PropertyChanging

Déclenché lorsqu’une propriété est sur le point d’être modifiée.

(Hérité de BindableObject)
SizeChanged

Se produit quand la valeur de la propriété Width ou Height change sur cet élément.

(Hérité de VisualElement)
Unfocused

Se produit quand l’élément perd le focus.

(Hérité de VisualElement)

Implémentations d’interfaces explicites

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

(Hérité de Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Pour un usage interne par la plateforme Xamarin.Forms.

INameScope.RegisterName(String, Object)

Uniquement réservé à un usage interne.

(Hérité de Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Obtient le sens du flux visuel effectif pour l’élément sur la plateforme, en prenant en compte les paramètres régionaux et les paramètres de flux logique.

(Hérité de VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Cette méthode est destinée à un usage interne.

(Hérité de VisualElement)

Méthodes d’extension

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Arrête l’animation.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation cinétique.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Retourne une valeur booléenne qui indique si l’animation qui est spécifiée par handle est en cours d’exécution.

Batch(IAnimatable)

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crée et applique une liaison à une propriété.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Obsolète.

Crée et applique une liaison à partir d’une expression.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

FindByName<T>(Element, String)

Retourne l’instance de type T qui porte le nom name dans l’étendue qui inclut element.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui exécute le fondu décrit par les paramètres opacity, length et easing.

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui accélère les limites du VisualElement spécifié par view dans le rectangle spécifié par le paramètre bounds.

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Fait pivoter le VisualElement spécifié par view à partir de sa rotation actuelle par drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui met à l’échelle le VisualElement spécifié par view à partir de son échelle actuelle vers dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui exécute la rotation décrite par les paramètres rotation, length et easing.

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui incline l’axe y par opacity, en prenant le temps length et en utilisant easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui incline l’axe x par opacity, en prenant le temps length et en utilisant easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui met à l’échelle le VisualElement spécifié par view vers le facteur d’échelle absolu scale.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Élément visuel qui sert à placer des dispositions et des contrôles sur l’écran.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Anime les propriétés TranslationX et TranslationY d’un élément à partir de leurs valeurs actuelles vers leurs nouvelles valeurs. Cela garantit que la disposition d’entrée se trouve à la même position que la disposition visuelle.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Retourne true si element a un ou plusieurs groupes d’états visuels associés. Sinon, retourne false.

S’applique à